<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273</id><updated>2012-03-04T12:27:11.490-08:00</updated><category term='informatica'/><category term='informacion'/><category term='programacion'/><category term='hacking'/><category term='AQuilesVania'/><category term='entretenimiento'/><title type='text'>Rincon knd144</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-7647032223391722201</id><published>2012-03-04T12:18:00.005-08:00</published><updated>2012-03-04T12:27:11.506-08:00</updated><title type='text'>Hay que dar Muerte Definitiva a ACTA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: #333333; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;¡Hay que dar Muerte Definitiva a ACTA YA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En pocos días, la Comisión Europea hará el último intento de revivir el ACTA. Pero nosotros podemos ventilar su sucio truco ante la luz pública -- y así frustrar sus planes. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Uno a uno, los gobiernos en Europa le están dando la espalda al ACTA y en respuesta a esto, la Comisión Europea le está pidiendo a la Corte de Justicia Europea que le de luz verde al acuerdo, dándole así un nuevo impulso. Su estrategia es manipular el proceso haciéndole una pregunta muy estrecha y poco controvertida a la Corte, esperando que esto les de un resultado positivo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pero nosotros podemos presionar a la Corte para que vea más allá de la táctica de la Comisión Europea, y revise todas las implicaciones legales de este tratado de censura sobre nuestras libertades -- obteniendo así una decisión negativa que entierre al ACTA definitivamente. Haz clic abajo para firmar esta petición: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.avaaz.org/es/acta_time_to_win//?vl" target="_blank"&gt;http://www.avaaz.org/es/acta_time_to_win//?vl &lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La Comisión Europea estuvo cinco años negociando el ACTA a puerta cerrada con las corporaciones, pero en las últimas cinco semanas nuestro movimiento ha logrado poner el debate sobre el ACTA ante la luz pública. Ahora la Comisión está luchando por mantener vivo el acuerdo, buscando la bendición de la corte más importante de la UE. Si no hacemos algo ahora, la Comisión Europea, que está bien entrenada en maniobras burocráticas, podría solo presentarle a la Corte una pregunta estrecha sobre el ACTA, evitando que ésta realice una evaluación rigurosa de los impactos que tiene el tratado sobre nuestra libertad de expresión, privacidad y democracia. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hemos llevado a los gobiernos de Polonia, Alemania, Bulgaria y otros países a que paralicen la ratificación. Y ahora, si ganamos esta batalla en la Comisión Europea, podremos detener el ACTA de una vez por todas. Si la UE no lo ratifica, el ACTA jamás se convertirá en un acuerdo global y los negociadores tendrán que regresar a la mesa de trabajo para diseñar un tratado que detenga los abusos, pero que también proteja genuinamente nuestros derechos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hagamos un llamado urgente a la Comisión y a la Corte para que le hagan un juicio imparcial y robusto al ACTA, y se aseguren de que toda la verdad sobre su amenaza a nuestros derechos fundamentales sea revelada. Firma ahora y reenvía este correo a todo el mundo: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.avaaz.org/es/acta_time_to_win//?vl" target="_blank"&gt;http://www.avaaz.org/es/acta_time_to_win//?vl &lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Millones de nosotros nos unimos para luchar por la libertad de Internet y ayudamos a frenar las leyes de censura SOPA y PIPA de Estados Unidos. Ganamos esa batalla, pero ahora la amenaza ha reaparecido a escala global con el ACTA. Juntos hemos frenando la marcha del tratado hacia su ratificación, algo que nadie creía posible. Terminemos lo que hemos comenzado y ¡hundamos el ACTA de una vez por todas! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Más Información:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La CE pide a la justicia europea que examine la legalidad del acuerdo ACTA (ABC): &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.abc.es/agencias/noticia.asp?noticia=1108914" target="_blank"&gt;http://www.abc.es/agencias/noticia.asp?noticia=1108914 &lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La UE busca asesoría legal sobre pacto antipiratería (Informador):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.informador.com.mx/internacional/2012/359084/6/la-ue-busca-asesoria-legal-sobre-pacto-antipirateria.htm" target="_blank"&gt;http://www.informador.com.mx/internacional/2012/359084/6/la-ue-busca-asesoria-legal-sobre-pacto-antipirateria.htm &lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las críticas al tratado ACTA paralizan su entrada en vigor (Público.es):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.publico.es/culturas/423478/las-criticas-al-tratado-acta-paralizan-su-entrada-en-vigor" target="_blank"&gt;http://www.publico.es/culturas/423478/las-criticas-al-tratado-acta-paralizan-su-entrada-en-vigor &lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El tratado internacional contra las falsificaciones, ACTA (La Información):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://noticias.lainformacion.com/economia-negocios-y-finanzas/computacion-e-informatica/el-tratado-internacional-contra-las-falsificaciones-acta_sHK9jsR2YnRki7wUwm7l52/"&gt;http://noticias.lainformacion.com/economia-negocios-y-finanzas/computacion-e-informatica/el-tratado-internacional-contra-las-falsificaciones-acta_sHK9jsR2YnRki7wUwm7l52/&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Y abajo otras noticias sobre la entrega de nuestra petición de 2.4 millones de firmas al Parlamento Europeo el martes -- ¡causamos un gran revuelo! (en inglés):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Acta: EU court to rule on anti-piracy agreement (BBC):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.bbc.co.uk/news/technology-17125469"&gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-17125469&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Activists present anti-ACTA petition to EU (Associated Press):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/hostednews/ap/article/ALeqM5goN98YMyvwPqQiW31gBs8U-xnvIg?docId=7afd9eef4f6b44acbb43b1029820bc87"&gt;http://www.google.com/hostednews/ap/article/ALeqM5goN98YMyvwPqQiW31gBs8U-xnvIg?docId=7afd9eef4f6b44acbb43b1029820bc87&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Anti ACTA petition hits European Parliament (The Inquirer):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.theinquirer.net/inquirer/news/2155775/anti-acta-petition-hits-european-parliament"&gt;http://www.theinquirer.net/inquirer/news/2155775/anti-acta-petition-hits-european-parliament&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;ACTA opponents present 2 million petition to EU (Washington Post):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.washingtonpost.com/business/opponents-of-acta-anti-counterfeiting-treaty-present-petition-with-2-million-names-to-eu/2012/02/28/gIQAmHCsfR_story.html"&gt;http://www.washingtonpost.com/business/opponents-of-acta-anti-counterfeiting-treaty-present-petition-with-2-million-names-to-eu/2012/02/28/gIQAmHCsfR_story.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nota extraída en su mayoría de&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;a href="http://www.avaaz.org/"&gt;http://www.avaaz.org&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de parte de:&lt;br /&gt;Alex, Pascal, Laura, Alice, Ricken, Dalia, Diego y todo el equipo de Avaaz &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-7647032223391722201?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/7647032223391722201/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/03/hay-que-dar-muerte-definitiva-acta.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7647032223391722201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7647032223391722201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/03/hay-que-dar-muerte-definitiva-acta.html' title='Hay que dar Muerte Definitiva a ACTA'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-7263080278278952495</id><published>2012-02-24T08:10:00.000-08:00</published><updated>2012-02-24T08:10:14.805-08:00</updated><title type='text'>Ofertas de empleo, Xalapa Ver.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Lic. Conde&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Solicita Personal&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Ambos Sexos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;18 a 65 años, 1/2 tiempo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Se aceptan estudiantes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;5 recepcionistas-----------$1,800.00&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;6 telefonistas--------------$1,500.00&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;10 repartir publicidad-----$1,150.00&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Citas: Lunes a Viernes 3:45 P.M.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Con o sin experiencia&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Tels. 754 84 66 / 830 55 32&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Murillo Vidal No. 15&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;interior 5, planta alta&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Entre Santos degollados y Moctezuma&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;a 100 MTS. de correos o telegrafos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-7263080278278952495?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/7263080278278952495/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/ofertas-de-empleo-xalapa-ver.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7263080278278952495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7263080278278952495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/ofertas-de-empleo-xalapa-ver.html' title='Ofertas de empleo, Xalapa Ver.'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8869652247781849802</id><published>2012-02-21T15:58:00.000-08:00</published><updated>2012-02-21T16:17:11.958-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entretenimiento'/><title type='text'>comic sky doll - Dios desaparecio y nadie sabe nada al respecto</title><content type='html'>Al oir la palabra "comic" a casi cualquiera se le viene a la mente personajes como Superman y los X-men; en su mayoría los comics norteamericanos se distinguen de super-héroes y hazañas como salvar al mundo, aun que hay algunos que se han saltado éste conextos; pero Sky-Doll es más que un Comic que sobre sale del contexto cotidiano, y es que al ser un cómic europeo se puede esperar un contexto propio y refinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CVlljMgPCvc/T0QvO8i8CmI/AAAAAAAAAQg/IN1yfYNY2xA/s1600/00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-CVlljMgPCvc/T0QvO8i8CmI/AAAAAAAAAQg/IN1yfYNY2xA/s640/00.jpg" width="451" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sky-Doll es del género de ficción, aun que algunos lo catalogan en el géreno original de "ficción religiosa"; nos iniciamos en un planeta en cualquier lugar de cualquier galaxia, en el cual la forma de gobierno está basado ("sorprendentemente") en la religión, una bastante radical que fué desarrollada por un grupo de "empresarios" que deciden cómo llevar el mando de la población y cómo mantener el orden. No es raro el hecho que el personaje sobre el cuál gira la historia sea parte de uno de los elementos que toma la religión como herramienta para "mantener al pueblo contento", Noa una Sky-Doll, una muñeca-robot que podría explicarse mejor como el futuro de las actuales muñecas inflables y es que el centro del actual régimen religioso es, precisamente, lo carnal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--Wu1Hz-Sjeo/T0QvX5NuznI/AAAAAAAAAQo/R5u0MsLcLTc/s1600/portada-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/--Wu1Hz-Sjeo/T0QvX5NuznI/AAAAAAAAAQo/R5u0MsLcLTc/s640/portada-2.jpg" width="569" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un díctamen dirigido por la religión no es nada nuevo para el ser humano, pero en el planeta papathea éste aspecto es llevado hasta el fanatismo religioso; y es que el actual régimen de ése planeta solo es consecuencia de un intento anterior de, los que llaman, "experimento de marketing" que tenía como cabeza a 2 papisas: Ágape, que representa todo lo espirutual, y Ludovica que representa todo lo carnal; experimento que llevó a la división al planeta, por consiguiente se excomulgó a la primera dejándo solo a Ludovica y el aspecto carnal de la religión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ambiente que se nos muestra, entonces, es en medio de un lío religioso entre dos frentes: El que gobierna y el que fué sometido (Aspecto también conocido por cualquiera), y de alguna manera Noa no solo se encuentra en medio de ésto, sino que parece ser la clave que los sometidos (los seguidores de la papisa perdida Ágape) necesitan para liberarse del régimen.&lt;br /&gt;Durante todo el desarrollo de la historia se harán referencia religiosas como referirse a "Dios", el espíritu, el paraíso, milagros falsos e inclusive referencias bíblicas reales si se le tiene demasiada atención a lo que se lee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de contener un drama interesante y única, también el comic nos ofrece elementos visuales muy atractivos; también nos ofrece elementos maduros a cerca de la sociedad y muchas (muchísimas) escenas de comedia. Y es que Sky-Doll no es un producto creado por una empresa comercial, es el producto de 2 artistas del medio: Alessandro Barbucci y Barbara Canepa, tal vez los conozcan como los creadores de WITCH, pero no es bueno intentar comparar las obras, no tiene relación algunas salvo sus "padres"; Sky-Doll es sin duda alguna una obra dirigida a un público maduro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pX8S-BeubWY/T0QvejLAUMI/AAAAAAAAAQw/FBGQ_Top9js/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-pX8S-BeubWY/T0QvejLAUMI/AAAAAAAAAQw/FBGQ_Top9js/s400/2.jpg" width="376" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces de descarga:&lt;br /&gt;&lt;a href="https://rapidshare.com/files/2954799207/Sky_Doll_00_-_Factory__espa%C3%B1ol_.rar"&gt;https://rapidshare.com/files/2954799207/Sky_Doll_00_-_Factory__español_.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://rapidshare.com/files/1052064479/Sky_Doll_01_-_La_Ciudad_Amarilla.rar"&gt;https://rapidshare.com/files/1052064479/Sky_Doll_01_-_La_Ciudad_Amarilla.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://rapidshare.com/files/712137400/Sky_Doll_02_-_Agua.rar"&gt;https://rapidshare.com/files/712137400/Sky_Doll_02_-_Agua.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://rapidshare.com/files/2308424901/Sky_Doll_03_-_La_Ciudad_Blanca.rar"&gt;https://rapidshare.com/files/2308424901/Sky_Doll_03_-_La_Ciudad_Blanca.rar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8869652247781849802?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8869652247781849802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/comic-sky-doll-dios-desaparecio-y-nadie.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8869652247781849802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8869652247781849802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/comic-sky-doll-dios-desaparecio-y-nadie.html' title='comic sky doll - Dios desaparecio y nadie sabe nada al respecto'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-CVlljMgPCvc/T0QvO8i8CmI/AAAAAAAAAQg/IN1yfYNY2xA/s72-c/00.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-4447309623565068104</id><published>2012-02-18T17:28:00.000-08:00</published><updated>2012-02-20T15:58:42.839-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entretenimiento'/><title type='text'>2 libros (goticos) recomendados</title><content type='html'>Es muy placentero disfrutar de una tarde libre para leer; recostarse en un sillón, asiento o la cama, acompañar el momento con una bebida como el café y disfrutar de un buen libro para pasar el rato.&lt;br /&gt;Yo siempre he pensado que en la literatura, lo único criticable es la maduréz de la narración y la calidad de la historia, y es por ello que también he disfrutado de libros de carácter ¿Siniestro? Llamémosle "gótico", ya que éste término es más aceptado socialmete. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les comparto éstos dos libros de libre difución para los amantes de la lectura:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Pesadillas de Elvis Kelley.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AUTOR:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Elvis Enrique Kelley Criollo&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un libro con fin de suspenso, historias oscuras que tocan el tema de la muerte y la vida, lo sobrenatural, maldiciones y hasta el mismo miedo jugan a los papeles de los personajes.&lt;br /&gt;Elvis Kelley nos ofrece 5 historias prometedoras, recomiendo la lectura de todas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Promesa Mortal&lt;/strong&gt;: Una historia en la cual, una promesa eterna de amor sobrepasa la vida y no aplica el "hasta que la muerte los separe" para no cumplirla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;El devorador Nocturno&lt;/strong&gt;: Una breve narración nada conmovedora, pero si perturbadora, de un asesino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rosmeider el medallón maldito&lt;/strong&gt;: Un demonio atrapado en un medallón y un pintor que, al poco de encontrar al amor de su vida, lo encuentra y empieza una transformación monstruosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Soy la muerte:&lt;/strong&gt; Crónica de un sujeto normal, un día en el que muere la muerte le regresa la vida con la condición de ser su ayudante por 10 años; pasados esos 10 años habría que tomar una desición de por vida (o de toda la eternidad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;El Cementerio Vivo&lt;/strong&gt;: La maldición de una bruja de hace más de 100 años sobre un cementerio que devoraba a cualquiera que atravesara sus paredes durante la noche, con cada víctima el cementerio se expandía 1 metro más y éstas formaban parte del cementerio, en unos zombis de éste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VrSQFVZCPXU/T0BKGYeIgjI/AAAAAAAAAPc/0OIApn6V9fw/s1600/Portada_pesadillas_EK.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-VrSQFVZCPXU/T0BKGYeIgjI/AAAAAAAAAPc/0OIApn6V9fw/s400/Portada_pesadillas_EK.gif" width="285" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Link de descarga&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fileserve.com/file/VeYMJBG/Pesadillas-de-Elvis-Kelley.rar"&gt;http://www.fileserve.com/file/VeYMJBG/Pesadillas-de-Elvis-Kelley.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;La Melancólica Muerte Del Chico Ostra&lt;/span&gt;Este libro no necesita de sinopsis ni descripción, solo basta el mencionar el autor: &lt;em&gt;Tim Burton&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;En este libro nos adentramos dentro del mundo de éste artísta del estilo gótico mediante varias mini-historias, relatos muy breve de unas cuantas líneas, pequeños pero convincentes; además de que las ilustraciones son también de parte de Burton. Ésta es, sin duda, otra de sus grandes Obras para la posteridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MFweks4Rtzk/T0BKqYY2GQI/AAAAAAAAAPk/SHYN4WmB8Ho/s1600/portada-TB.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFweks4Rtzk/T0BKqYY2GQI/AAAAAAAAAPk/SHYN4WmB8Ho/s400/portada-TB.jpg" width="265" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"Un universo en el que poesía y crueldad, humor y horror cohabitan en un milagroso equilibrio... un libro magnífico"(J.D. Beauvollet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link de descarga:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fileserve.com/file/EGecqD4/Tim%20Burton%20-%20La%20Melancolica%20Muerte%20DeL%20Chico%20Ostra.rar" target="_blank"&gt;http://www.fileserve.com/file/EGecqD4/Tim%20Burton%20-%20La%20Melancolica%20Muerte%20DeL%20Chico%20Ostra.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No se dejen llevar por la inocente portada... recuerden, este libro no es para niños.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-4447309623565068104?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/4447309623565068104/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/2-libros-goticos-recomendados.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4447309623565068104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4447309623565068104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/2-libros-goticos-recomendados.html' title='2 libros (goticos) recomendados'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-VrSQFVZCPXU/T0BKGYeIgjI/AAAAAAAAAPc/0OIApn6V9fw/s72-c/Portada_pesadillas_EK.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-1097901118622914136</id><published>2012-02-15T12:56:00.000-08:00</published><updated>2012-02-16T14:19:50.988-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entretenimiento'/><title type='text'>Instituto Superior de Música del Estado de Veracruz: Recitales Febrero-Marzo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9YigjE8t9Go/TzwJYSNdchI/AAAAAAAAAPU/2AcEgdqDlfA/s1600/cabecera.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="108" src="http://2.bp.blogspot.com/-9YigjE8t9Go/TzwJYSNdchI/AAAAAAAAAPU/2AcEgdqDlfA/s400/cabecera.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;FEBRERO&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;15.- Música de Cámara&amp;nbsp;19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Alumnos del &lt;a href="http://portal.veracruz.gob.mx/portal/page?_pageid=836,4446759&amp;amp;_dad=portal&amp;amp;_schema=PORTAL" target="_blank"&gt;maestro Rafael Jimenez&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22.- Quinteto de Metales del ISMEV.&amp;nbsp;19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href="http://portal.veracruz.gob.mx/portal/page?_pageid=836,4446578&amp;amp;_dad=portal&amp;amp;_schema=PORTAL" target="_blank"&gt;Maestro Timothy Mckeown&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29.- Coro de adultos del ISMEV&amp;nbsp; 19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Maestra Adriana Sanabria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;MARZO&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;7.- Recital de Guitarra&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href="http://portal.veracruz.gob.mx/portal/page?_pageid=836,4446757&amp;amp;_dad=portal&amp;amp;_schema=PORTAL" target="_blank"&gt;Maestra Martha Salado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.- Recital de Piano 19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Maestro Leonardo Castillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21.- Recital de Piano&amp;nbsp;19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href="http://portal.veracruz.gob.mx/portal/page?_pageid=836,4446751&amp;amp;_dad=portal&amp;amp;_schema=PORTAL" target="_blank"&gt;Maestra Nona Nassidze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28.- Recital de Piano&amp;nbsp;19:00 hrs&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href="http://portal.veracruz.gob.mx/portal/page?_pageid=836,4446751&amp;amp;_dad=portal&amp;amp;_schema=PORTAL" target="_blank"&gt;Maestra Nona Nassidze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wUPHPVABwno/TzwGrDj3IGI/AAAAAAAAAPM/zR9BLm997Ss/s1600/Auditorio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://4.bp.blogspot.com/-wUPHPVABwno/TzwGrDj3IGI/AAAAAAAAAPM/zR9BLm997Ss/s400/Auditorio.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #666666; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 8px;"&gt;Arco Sur #1, Reserva Territorial, Xalapa de Enriquez, Veracruz, C.P. 91070.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #666666; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 8px;"&gt;TEL/FAX 2288193648 y 49&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-1097901118622914136?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/1097901118622914136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/instituto-superior-de-musica-del-estado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1097901118622914136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1097901118622914136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/02/instituto-superior-de-musica-del-estado.html' title='Instituto Superior de Música del Estado de Veracruz: Recitales Febrero-Marzo'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9YigjE8t9Go/TzwJYSNdchI/AAAAAAAAAPU/2AcEgdqDlfA/s72-c/cabecera.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-4411661199201732482</id><published>2012-01-27T07:39:00.000-08:00</published><updated>2012-01-27T09:55:45.432-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informacion'/><title type='text'>Si aplican SOPA: Justin Bieber ha de ser de los primeros en ser quemados</title><content type='html'>La ley SOPA ya no necesita presentación; actualmente está congelada posiblemente (seguramente) para preparar "mejores argumentos", pulir sus cláusulas, extorsionar más al presidente de EE.UU, senadores y demás público en general. Esto, sin exagerar, no me agrada en nada: más tiempo de preparación para no fallar.&lt;br /&gt;Sin embargo, he notado un gran detalle el cual varios me darán la razón de lo descarado de las empresas que dicen defender el copyright. Explico: SOPA penalizará a todo aquel que haga uso y/o difusión de cualquier material que esté protegidos con los derechos de autor, derechos intelectuales, patentes y demás restricciones legales considerando éste acto como penal que amerita sanción como desconección de internet, multa y hasta la cárcel.&lt;br /&gt;Ahora bien, creo que todos reconocemos el nombre de Justin Bieber, un producto (perdón, un intérprete) canadiense de 16 años que fue descubierto por el ejecutivo Scooter Braun y desde entonces Justin está en contrato con la empresa Raymond Braun Media Group y la discografía Island Records.&lt;br /&gt;Después de su primer disco y su "éxito" de One Time (la verdad no creo haber escuchado ésta canción ni tarareada) el cuál llegó a los primer lugares en Canadian Hot 100 y &lt;b&gt;alcanzó un buen puesto en los mercados internacionales&lt;/b&gt;&amp;nbsp;de otoño en el 2009. Casi 2 años después se crea el documental de Justin BieBer: Never Say Never (XD) el cual alcanzó las primeras posiciones de la taquilla estadounidense tras recaudar aproximadamente &lt;b&gt;$12.4 millones de dólares el día de su estreno&lt;/b&gt;&amp;nbsp;. Durante el primer fin de semana recaudó alrededor de los &lt;b&gt;$30.3 millones&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(Hago nota que ésta cifra solo ha sido superada por la comedia romántica Just Go With it).&lt;br /&gt;Bueno, solo un dato extra es que para noviembre del 2010 se contaban con más de 6 millones de seguidores y cada día gana 24,000 más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué pongo toda esta información innecesaria? Para hacer notar las cantidades con las que se han enriquecido 2 empresas que se dedican a la música (uno de los mercados que apoyan a SOPA) y el potencial de ganancias que tienen explotando a un producto como Justin Bieber (lo siento, no puedo mencionarlo como cantante y peor aún como artista). Y el punto de ésto es... EL ¿CÓMO SE DESCUBRIÓ A JUSTIN BIEBER? Pues creo que varios conocen la historia, yo sólo conozco lo necesario: Justin era uno de esos chicos que no tienen nada mejor que hacer que grabarse a sí mismo cantando una canción (con derecho de copyright debo aclarar) y subirla a youtube (sin consentimiento de los cantantes, empresas ni disqueras) para que cualquiera pueda verlas, compartirlas y descargarlas. Pregunto ¿No es esto lo que pretenden evitar con SOPA? ¿Cómo rayos se dan el cinismo de censurar aquello que les ha dado la riqueza con la que se bañan hoy en día? ¿Me dirán que éstas acciones les perjudica?&lt;br /&gt;Tal cinismo es el extremo, no pueden usar las leyes y los huecos legales a su conveniencia y luego inventarse una ley para que otros no se favorezcan de lo mismo. ¿Saben cómo se le llama a ésto en jerga mexicana? SER MARICA.&lt;br /&gt;Por si no lo han entendido, las 2 empresas con las que tiene contrato el joven canadiense se han favorecido del muchacho que, según su "perspectiva hacia los derechos de autor e intelectuales" tal como lo marcan en SOPA, ha quebrantado la ley de copyright; entonces yo digo, pido y exijo: Si piensan en seguir en marcha la ley SOPA y llegara a aplicarse, que fenómenos como Justin Bieber (y otros, porque hay caza talentos que operan de forma parecida) sean los primeros en ser demandados, desconectados y encarcelados; de igual manera los caza talentos y managers de éstos como Scooter Braun por "mirar para otro lado" al ver, lo que ellos definen como, un acto ilegal, y a las empresas y personalidades como Usher, Raymound Media Group e Island Records por complicidad y favorecerse de tales actos delictivos, si son los primeros en solicitar leyes como éstas ¡QUE SEAN LOS PRIMEROS EN SER PASADAR POR ÉSTAS!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casos como éstos hay varios, ya ha corrido por la red la verdad de Disney y su gran éxito "FANTASÍA" que hizo exactamente lo mismo que con lo que se hizo con Drew Bieber, pero no es mi intención renombrar un artículo, mi fin es exponer otros de los cinismos detrás de SOPA, los que están detrás de ellos y los argumentos que nos defienden a nosotros como usuarios, si ellos nos exigen nosotros también les exigimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vfx3vr8Hc-k/TyLEnsnc7rI/AAAAAAAAAOs/BXcQUbVyRvM/s1600/JB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vfx3vr8Hc-k/TyLEnsnc7rI/AAAAAAAAAOs/BXcQUbVyRvM/s1600/JB.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ambición no es permisible. El internet es libre, es neutral... ¡Es nuestro!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-4411661199201732482?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/4411661199201732482/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/si-aplican-sopa-justin-bieber-ha-de-ser.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4411661199201732482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4411661199201732482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/si-aplican-sopa-justin-bieber-ha-de-ser.html' title='Si aplican SOPA: Justin Bieber ha de ser de los primeros en ser quemados'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vfx3vr8Hc-k/TyLEnsnc7rI/AAAAAAAAAOs/BXcQUbVyRvM/s72-c/JB.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8458478727156083600</id><published>2012-01-23T07:09:00.000-08:00</published><updated>2012-01-23T07:09:18.412-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>AQuilesVania [Avances]</title><content type='html'>AQuilesVania [Avances]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de varios meses estancado en el proyecto puedo presumir de un avance significativo; bueno, en verdad tanto como presumir no, pero si es cierto lo del avance:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Enemigos más:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primera Aquiles Ya tiene 2 enemigos más de cuales preocuparse, puesto que vienen con todo reservados para la mitad del juego en adelante.&lt;br /&gt;Para empezar tenemos el murciélago.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2ZltlYNZ_IE/Tx13ueccTLI/AAAAAAAAANw/a1FfB2BwUww/s1600/murcielago.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://2.bp.blogspot.com/-2ZltlYNZ_IE/Tx13ueccTLI/AAAAAAAAANw/a1FfB2BwUww/s320/murcielago.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Éste enemigo, aparte de ser un decorador aéreo, es un singular adversario ya que puede considerarse significante por la poca vida que baja y que puede ser matado con el más simple soplido de nuestro personaje (que comúnmente "repite" después de devorar algunas calacas), pero el peligro que representa estando en grupo es muy significativo, ya que son velóces y tienden a la técnica: golpea y corre, luego vuelve a golpear. ¿Chupa sangre? La verdad no, por ahora éstos murciélagos de nivel medio no soportarían la sangre con colecterol de nuestro héroe, pero es posible que futuros hermanos mayores si puedan hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, las calaveras se cansaron de ser sólo un costal de huesos para ser golpeados: aparece por fin una calavera que lanza... ¿huesos? Si, un clásico del original Castlevania. Si leyeron antigüos posts seguramente se acordarán de un perror veloz con un alto índice de vida, que por cierto ya fué sustituido. La tercera calavera (aclaro que las rojas y blancas son la calavera 1 y 2, no importa el orden ya que no hay diferencia entre ellas) tiene 20 de vida y soporta hasta 5 latigazos; ¿Qué? ¿parece facil? no te lo creas, puesto que ésta ataca a distancia (significativamente separadas del personaje) y de manera muy rápida. Para tales niveles ya se tendrá el equipo necesario para hacerle frente, pero si no saber usar bien las habilidades en un plataformas pues será como no tener nada, ¿he?.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6lJr7hFgeec/Tx133xeGGCI/AAAAAAAAAN4/4LgQepUT200/s1600/calavera+3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-6lJr7hFgeec/Tx133xeGGCI/AAAAAAAAAN4/4LgQepUT200/s320/calavera+3.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hago notar que la programación de los nuevos enemigos llega a ser más exacta y que se manifiesta con menos incoherencias comparados con los primeros con los que trabajé; ésto se debe a que empecé a usar el método del automatismo, o sea los creo como autómatas, lo que resulta más práctico el manejar estados de los enemigos y definir las condiciones de sus transiciones en lugar de estar programando "if's" por doquier, lo cual dejaba varios huecos en algunas circunstancias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora un pequeño recorrido por las mejoras y errores corregidos en éste fin de semana:&lt;br /&gt;-La OHM puede destruir las antorchas de las paredes; en la jugabilidad no afectará mucho, pero le da al entorno un ligero ambiente destructivo.&lt;br /&gt;-Ya está implementado el sistema de ganancia de voltz (la moneda del juego), se obtendrá venciendo a los enemigos normales (los boss por ahora no dan voltz) en una cantidad aleatórea que comprende un mínimo y un máximo que depende de cada tipo de enemigo.&lt;br /&gt;-Se corrigieron 2 errores en las colisiones (Si, esas odiosas colisiones): la primera en las pantallas de los boss, en donde te enganchabas a los extremos de la pantalla/vista. La segunda en algunos muros donde aparecía un problema similar al anterior, con la brevedad de que aquí el personaje no podía desplazarse de ninguna forma.&lt;br /&gt;-Se corrigió un tercer error de colisión (vaya) con el segundo jefe: su caja de colisiones era muy diminuta, abarcaba solo un área de 16X16 pixeles en lugar de abarcar todo el cuerpo.&lt;br /&gt;-Se cambió la font (tipo de letra) en los diálogos con los boss, así será más legible :p&lt;br /&gt;-Se arregló un error en el cual al usar una compuerta lógica (que restablecen la vida) al tener el 100% de vida se consumía la compuerta pero obviamente no aumentaba la vida, se corrigió a manera de que no puedas usar alguna compuerta lógica si tienes la vida al 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deberán entender que estoy algo oxidado por los meses que no estuve trabajando con el juego y ésto es todo lo que pude realizar en lo que fué sábado en la tarde y domingo en la mañana. Espero que para la próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D.: Para los observadores de las últmas imágenes del segundo jefe, ahora su nombre es "La que te carga" XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8458478727156083600?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8458478727156083600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/aquilesvania-avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8458478727156083600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8458478727156083600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/aquilesvania-avances.html' title='AQuilesVania [Avances]'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-2ZltlYNZ_IE/Tx13ueccTLI/AAAAAAAAANw/a1FfB2BwUww/s72-c/murcielago.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-6171394257114827589</id><published>2012-01-20T14:15:00.000-08:00</published><updated>2012-01-22T18:15:58.194-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><title type='text'>Div tag flotante que bloquea una página</title><content type='html'>El miércoles 18 de enero de 2012 pasará a la historia debido a que grandes empresas y blogers de todo internet bloquearon sus páginas en protesta a SOPA; a tal movimiento también me uní con mi humilde (pero en algo significativo) blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WfqlORl-7IA/Txc0A6VExFI/AAAAAAAAANU/MQA83okQMLc/w692-h399-k/Protesta.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://1.bp.blogspot.com/-WfqlORl-7IA/Txc0A6VExFI/AAAAAAAAANU/MQA83okQMLc/w692-h399-k/Protesta.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Nada mal!, ¿no creen?&lt;br /&gt;Vale, éste post será solo para explicar la simple manera que logré éste efecto, en el cual un div flotante de color negro y semitransparente cubría al resto de la página&amp;nbsp;bloqueando&amp;nbsp;a todos los elementos que se encuentre abajo del div tag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primera se necesita la librería de &lt;a href="http://jquery.com/" target="_blank"&gt;JQuery&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e incluirla en el código de la página:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffe599; color: #20124d;"&gt;&amp;lt;script src="jquery-1.6.2.js" type="text/javascript"&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego se necesita crear el div que será lo que bloqueará la página:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;lt;div id="fade" class="fadebox"&amp;gt; &amp;lt;!--Aquí pueden poner el texto o contenido que quieran--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y pos último agregarle las características CSS necesarias para que abaque toda la página, la bloquee y sea&amp;nbsp;semitransparente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;.fadebox&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; position: absolute;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; top: 0%;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; left: 0%;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; width: 100%;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; height: 100%;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; background-color: black;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; z-index:1001;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -moz-opacity: 0.8;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; opacity:.80;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; filter: alpha(opacity=80);&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #ffd966; color: #20124d;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&amp;gt;Background-color indica el color del div.&lt;br /&gt;-&amp;gt;z-index indica la profundidad del div (entre más sea la profundidad más hacia adelante estará el div).&lt;br /&gt;-&amp;gt;El width y height manejan porcentaje para que abarque TODA la página.&lt;br /&gt;-&amp;gt;Top y left solo indican que se iniciará desde el origen de la página.&lt;br /&gt;-&amp;gt;El apha indica el grado de transparencia (100 es un color sólido, 0 es completamente transparente)&lt;br /&gt;-&amp;gt;La posición absolute ayuda a bloquear todos los elementos que se le contraponen :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ésto es todo para lograr un efecto así de sencillo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-6171394257114827589?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/6171394257114827589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/div-tag-flotante-que-bloquea-una-pagina.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/6171394257114827589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/6171394257114827589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/div-tag-flotante-que-bloquea-una-pagina.html' title='Div tag flotante que bloquea una página'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8929131561988103777</id><published>2012-01-17T17:08:00.000-08:00</published><updated>2012-02-16T07:31:22.876-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informacion'/><title type='text'>Las 7 maravillas tecnológicas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;En un mundo tan "avanzado" tecnológicamente como el que nos encontramos, en donde un iPod es varias veces más potente que las computadoras de hace 10 años y en donde un PSP o un NDS llega a superar las portátiles comunes resultaría difícil imaginarse que se pueda hacer una lista de las maravillas tecnológicas que sobresalten a el exaltado ritmo de actualización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cio.com/article/135700/Seven_Wonders_of_the_IT_World"&gt;CIO&lt;/a&gt; logró hacer ésta lista, y la verdad parece ser 100% acertada, eligiendo aquellos logros que no solo sobresalen por el avance tecnológico, también demuestran ingenio, creatividad y logro colectivo de la humanidad misma, he aquí el listado de éstas maravillas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.-La computadora más cercana al polo norte: Es propiedad de la marina de EEUU y se usa para realizar estudios sobre ese sector por medio de imágenes en vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Su objetivo? Llevar en sí integradas en diversos lugares un número determinado de webcams, que capten todo cuanto se pueda. &lt;br /&gt;2.-&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Voyager_1"&gt;El ordenador más alejado de la Tierra&lt;/a&gt;, La Sonda Voyager 1 es el objeto desarollado por los humanos que ha viajado más lejos. Su misión extendida que es localizar y estudiar los límites del sistema solar, incluyendo el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cintur%C3%B3n_de_Kuiper"&gt;Cinturón de Kuiper&lt;/a&gt; y más allá. &lt;br /&gt;3.-&lt;a href="http://www.enriquedans.com/2011/04/un-data-center-de-google-por-dentro.html"&gt;El datacenter de Google&lt;/a&gt;: Se estima que 200-300 person&lt;br /&gt;as trabajen en él, sus medidades son aproximadamente 30 acres (132770 metros aprox). En dicho datacenter se almacen 2 petabytes de información (1 millón de GB). Sólo 2 periodistas han logrado entrar y dicen que su sistema de ventilación tiene el tamaño de un edificio de 4 pisos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Di_BxrAkPwo/TxYcwmfLNiI/AAAAAAAAAM4/znVi_dqGTwk/s1600/data-center.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="http://2.bp.blogspot.com/-Di_BxrAkPwo/TxYcwmfLNiI/AAAAAAAAAM4/znVi_dqGTwk/s320/data-center.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4.-El proyecto científico más grande del mundo: &lt;a href="http://www.eu-egee.org/"&gt;EGEE-II&lt;/a&gt; .Reúne a &lt;a href="http://demedicina.com/"&gt;cientificos&lt;/a&gt; e ingenieros de más de 90 instituciones repartidas por 32 países de todo el mundo proporcionandolos una infraestructura Grid para e-Ciencia disponible las 24 horas del día. Originalmente el proyecto EGEE se centró en dos campos cientificos, Altas Energías y Ciencias de la Vida (Medicina, Biología…), actualmente EGEE integra aplicaciones de otros muchos campos cientificos, tratando desde geología hasta química computacional.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;5.-&lt;a href="http://www.tecnobita.com/2007/06/la-pc-mas-potente-del-mundo/"&gt;El super ordenador más grande del mundo (IBM BlueGene/L)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, es uno de los mejores ordenadores que podemos encontrar. Y uno de los mayores, también. Blue Gene P ha ocupado el primer lugar entre las mas poderosas del mundo al lograr una velocidad de un PetaFlop, o mil trillones de operaciones por segundo, anunciaron hoy sus fabricantes.De acuerdo con su fabricante, la empresa IBM, la computadora esta dotada con 294 mil 912 microprocesadores funcionando en paralelo mediante conexiones de fibras ópticas. Lo que explica claramente la velocidad que posee esta monstruosidad.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www2.fz-juelich.de/jsc/CompServ/graphics/BGL_8.large.jpg"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www2.fz-juelich.de/jsc/CompServ/graphics/BGL_8.large.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.-La MiniPC más potenteLa &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ultra-mobile_PC"&gt;Ultra Mobile PC 02&lt;/a&gt; de OQO es un miniordenador tan potente como para instalarle Windows Vista sin problemas... no es broma.&lt;br /&gt;Posee un mejor diseño, pantalla y teclado que su versión anterior, siendo capaz de conectarse a redes inalámbricas y alcanzar velocidades DSL, gracias al módulo opcional EV-DO.&lt;br /&gt;Con un CPU a 1.5GHz (Via C7) y Disco Duro con capacidad de 60GB, puede ser considerado totalmente como un auténtico PC.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://xtreview.com/images/Ultra-mobile-PC-OQO-model%2002.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://xtreview.com/images/Ultra-mobile-PC-OQO-model%2002.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;7.-El cambio más grande del paradigma en software de empresa: &lt;a href="http://www.linux-es.org/kernel"&gt;El núcleo de Linux&lt;/a&gt;. ¿Se preguntarán: por qué Linux? ¿Qué aporte tecnológico representa éste núcleo al resto del mundo? Simple: el software libre. Así es, más que un sistema operativo estable o las miles de distribuciones que se crean a partir de él, el paradigma del software libre es un cambio realmente drástico (positivamente hablando) en la informática, la libertad de uso tanto como la modificación del producto y es que el software libre se mejora así mismo (por así decirlo). De no creerlo nada más observen las distribuciones de éste SO constan del núcleo, en algunas veces modificado otras sin alteración alguna, y las miles de herramientas que se crean y adaptan para ofrecer un servicio y capacidades adoptas a las necesidades de cada usuario.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8929131561988103777?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8929131561988103777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/las-7-maravillas-tecnologicas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8929131561988103777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8929131561988103777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/las-7-maravillas-tecnologicas.html' title='Las 7 maravillas tecnológicas'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Di_BxrAkPwo/TxYcwmfLNiI/AAAAAAAAAM4/znVi_dqGTwk/s72-c/data-center.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-99673911355696188</id><published>2012-01-08T12:33:00.000-08:00</published><updated>2012-01-08T12:35:00.366-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacking'/><title type='text'>Inyección HTML</title><content type='html'>HTML Injection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inyección de HTML es una de las técnicas de Defacing, consiste en inyectar, mediante un formulario, código html con el fin de que se ejecute y se produsca un efecto "anormal" en la página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debe quedar claro que cualquier técnica de Defacing es una falta de ética, ningún webmaster merece que su sitio web sea modificado; además de que en varios países se considera un acto ilegal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen un par de formas para lograr inyectar código html en una página, la que mejor manejo y conosco consiste en insertar un texto, en un campo de formulario, que modifique el código fuente de la página.&lt;br /&gt;Para ello, el texto que se inserta en el campo (como puede ser un text) debe mostrarse tal cual en cualquier parte de la página. Esto ocurre en comentarios de blogs, tagboards, libros de visitas y demás, sitios en donde el texto que introduces se guarda en una Base de Datos y de ésta se extrae y muestra en la página para todos los usuarios que visiten el sitio.&lt;br /&gt;Los programadores Web suelen desactivar el html en sus formularios, poner filtros, limpiar el código y cualquier cosa para evitar que sean defaceados; aún así se puede comprobar si la página es vulnerable; un método es introducir esto &amp;lt;&amp;gt; en todos los campos y se envían, en un caso normal estos símbolos no se visualizarán en pantalla pero si buscamos en el código fuente los campos que introducimos tendríamos que ver los "&amp;lt;&amp;gt;" en los valores vulnerables.&lt;br /&gt;Un método más infalible es la simple práctica, enviar la inyección y ver si funciona o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les pondré un ejemplo de un blog que, para el ejemplo, se hiso vulnerable. A mi me gusta usar el navegador Chrome por que permite inspeccionar el código HTML de cada objeto de la página. Podemos observar que el blog tiene un sistema de registro (simple) de usuarios y que el nick del usuario logeado se muestra normalmente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9QpIXyOKIh4/Twn9EZ1mysI/AAAAAAAAAKo/uGJD_qhBMoo/s1600/imagen1-mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-9QpIXyOKIh4/Twn9EZ1mysI/AAAAAAAAAKo/uGJD_qhBMoo/s400/imagen1-mod.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En la imagen en nick "legender" se encuentra entre las etiquetas &amp;lt;font&amp;gt;y&amp;lt;/font&amp;gt;. Entonces para hacer una inyección efectiva se realiza cerrando las etiquetas en las cuales se encuentra este valor.&lt;br /&gt;Como los nicks se guardan en la Base de Datos, necesitamos registrar un nick tal que cierre la etiqueta e introdusca el código html que queramos, por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NfE1HPfvWeE/Twn9M1eQ-eI/AAAAAAAAAKw/Rkaoa2ynpEE/s1600/imagen2-mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://1.bp.blogspot.com/-NfE1HPfvWeE/Twn9M1eQ-eI/AAAAAAAAAKw/Rkaoa2ynpEE/s400/imagen2-mod.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí nuestro "nick" sería "fuckencio" y cerramos la etiqueta &amp;lt;/font&amp;gt;, después hacemos una simple inyección de &amp;lt;h1&amp;gt;Hacked&amp;lt;/h1&amp;gt; que insertará un titular cuando nos logeemos con éste nick.&lt;br /&gt;Entonces registramos en nuevo usuario:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XC7g08XOrSE/Twn9T5iL2BI/AAAAAAAAAK4/NdpylKoN0TM/s1600/imagen3-mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="191" src="http://4.bp.blogspot.com/-XC7g08XOrSE/Twn9T5iL2BI/AAAAAAAAAK4/NdpylKoN0TM/s400/imagen3-mod.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El usuario se registró ya en la B.D. Si notamos, el formulario nos arroja un warning debido a la sintaxis, ésto no obligatoriamente ocurre solo en ciertos casos.&lt;br /&gt;Nos logeamos con el nuevo usuario, utilizando obviamente el nick completo con el código a insertar, recordemos que todo éste código llegó tal cual a la BD por lo que ese es nuestro nick completo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-APC5FfKFeuA/Twn9ZdpclVI/AAAAAAAAALA/nU9hlOqLSqw/s1600/imagen4-mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-APC5FfKFeuA/Twn9ZdpclVI/AAAAAAAAALA/nU9hlOqLSqw/s400/imagen4-mod.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como ven la página nos muestra como si nuestro nick fuera "fuckencio", pero debido a la inyección html nos muestra el titular "Hacked", lo cual no provoca realmente nada dañino pero muestra la efectividad de la inyección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9oIRka9g37I/Twn9g1DSHQI/AAAAAAAAALI/iAa-Oh1F8jE/s1600/imagen5-mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://2.bp.blogspot.com/-9oIRka9g37I/Twn9g1DSHQI/AAAAAAAAALI/iAa-Oh1F8jE/s400/imagen5-mod.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo.&lt;br /&gt;Me despido y recuerden: Ante todo la ¡ÉTICA!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-99673911355696188?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/99673911355696188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/inyeccion-html.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/99673911355696188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/99673911355696188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2012/01/inyeccion-html.html' title='Inyección HTML'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9QpIXyOKIh4/Twn9EZ1mysI/AAAAAAAAAKo/uGJD_qhBMoo/s72-c/imagen1-mod.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-926261416429412966</id><published>2011-11-24T19:13:00.000-08:00</published><updated>2011-12-16T13:14:18.515-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacking'/><title type='text'>[Hacking] Obtención de contraseñas</title><content type='html'>Por qué no puse robo? pues simplemente para disfrazar la intención, pero tómese en cuenta que es no solo ilegal, también una falta de ética el obtener la contraseña de un tercero (y usarla) sin su consentimiento; pero de igual manera pueden surgir eventos en los cuales se llegue a tal caso, no estoy yo aquí para&amp;nbsp;juzgar&amp;nbsp;los principios éticos de cada quien. Aun que prefiero que usen esta información con carácter informativo para seguridad propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeramente pienso que ésta es la segunda pregunta más hecha a google, justo después de la pregunta "¿Cómo hackear Messenger/facebook", claro está de que, a parte de que google no responde preguntas, no se encuentra JAMÁS una receta de cocina para obtener contraseñas y tampoco les daré una.&lt;br /&gt;Es muy&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;realmente la garantía de robo de contraseñas, por que desde siempre la mayor parte la debe de poner el usuario victima (aun que no lo crean), y los métodos para que el usuario "caiga" depende de si se conoce a la víctima o no, todo esto ya tiene&amp;nbsp;cabida&amp;nbsp;en otro ámbito en el hacking:&amp;nbsp;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_social_(seguridad_inform%C3%A1tica)"&gt;ingeniería social&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les hablaré de 2 métodos usuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero, siendo el más sencillo, hacer que el usuario te envíe la contraseña directamente; claro que no así como suena, lo común es inducir al usuario a escribir sus datos en un formulario (que piensa que es seguro) que se conecta a tu servidor, al enviar los datos realmente te los envía a tí y no a donde el usuario cree que se envían. Un método muy a los MASTER es el&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.codenb.com/%C2%BFque-es-un-deface-defacing-defacement-14/"&gt;defacing&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que consiste en alterar un formulario (de logeo principalmente) de una página legítima para que también te envíe a tí los datos que pasan por ella, la inyección SQL es muy habitual pero existen algunos métodos más.&lt;br /&gt;Una segunda opción más viable son los fake's, éstos son imitaciones de páginas auténticas que pueden engañar al "usuario promedio" que inocentemente introduces sus datos para identificarse; por ejemplo, chequen ésta página:&amp;nbsp;&lt;a href="http://gadel.webcindario.com/"&gt;fake de facebook&lt;/a&gt;, como pueden notar es casi idéntica a la págin principal del facebook salvo unos detalles y que la barra de navegación es "&lt;a href="http://gadel.webcindario.com/"&gt;http://gadel.webcindario.com/&lt;/a&gt;", ésta es inofensiva y que solo la hice como muestra pero puedo hacer una conexión a una Base de datos que&amp;nbsp;introduzca&amp;nbsp;los datos metidos en los campos y obtendré libremente las contraseñas de las pobres víctimas. Incluso si se dan cuenta, al hacer clic en "entrar" te envía a la página del Face como si te hubieras equivocado de contraseña o algo, un buen detalle para desorientar más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una segunda opción más común es el robo de contraseñas mediante la computadora víctima, ésto es más arriesgado pero más eficaz; consiste en instalar un programa en la computadora víctima que capture todo lo tecleado y lo envíe a un servidor en internet. Éstos programas son llamados "keylogger", su función es muy sencilla pero envían información detallada de todo lo escrito, cuándo y en qué aplicaciones/páginas se escribió tal cosa; obviamente son considerados como virus por el sistema y los antivirus, lo que dificulta la instalación de los mismos pero es más que conocido que éstas protecciones son fácilmente burlables: encriptando el programa, tumbando el antivirus antes de instalarlo, en fin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya conocen 2 de los métodos más "funcionales" usados actualmente, como pueden ver es el usuario victima el último en ceder ante el atacante, es verdad que la seguridad total es inexistente ya que vulnerabilidades siempre van a existir, por ellos es bueno conocer las formas en que podemos ser atacados y evaluar nuestra propia seguridad ante tal situación.&lt;br /&gt;Espero que ésto les pueda servir, cualquier pregunta pueden hacerla.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-926261416429412966?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/926261416429412966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/hacking-obtencion-de-contrasenas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/926261416429412966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/926261416429412966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/hacking-obtencion-de-contrasenas.html' title='[Hacking] Obtención de contraseñas'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-2134643681207771589</id><published>2011-11-01T14:34:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:14:00.285-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><title type='text'>Eliminar los accesos directos de la USB creados por virus</title><content type='html'>Es muy sencillo encontrarse en los Cybers con el molesto virus que te esconde tus carpetas reales y te crea accesos directos de éstas.&lt;br /&gt;La manera de eliminar esos archivitos y volver a mostrar los tuyos es mediante un sencillo escript echo en batch; lo creas, lo guardas en tu USB y cuando tengas éstos virus lo ejecutas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero es abrir el bloc de notas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego escribimos los siguientes comandos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: #666666;"&gt;del *.ink&lt;br /&gt;attrib -s -h -r /d /s&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego lo guardamos como un archivo pero con extensión .bat; o sea que si le queremos poner "mata_virus_chafas" lo guardamos como "mata_virus_chafas.bat".&lt;br /&gt;Se creará un archivo del sistema y lo copiamos a nuestra memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así, cada vez que tengamos éste problema, le damos doble clic al archivito y solo pondrá tu memoria tal cual estaba. En ocasiones llega a tardar algunos segundos, todo depende de lo llena que se encuentre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto será todo ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-2134643681207771589?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/2134643681207771589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/eliminar-los-accesos-directos-de-la-usb.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/2134643681207771589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/2134643681207771589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/eliminar-los-accesos-directos-de-la-usb.html' title='Eliminar los accesos directos de la USB creados por virus'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-4002672193213777016</id><published>2011-11-01T14:21:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:13:42.605-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><title type='text'>[Computación-Windows]Agregar un programa al iniciar windows</title><content type='html'>Puede ser que, por varias razones, uno quiera lanzar un programa, aplicación o archivo al iniciar windows (logearnos). &lt;br /&gt;Para ello hay varias formas, una de ellas es conseguirse programas que lo hagan por nosotros; yo no tengo ni conosco alguno, pero se que existen. Pero hay formas manuales y más sencillas de hacerlo, sin necesidad de instalar nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero tenemos la forma sencilla, consiste en poner un acceso directo del programa en la carpeta de inicio de windows. Para ello ve a esta ruta en tu explorador:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C:\Documents and Settings\%Username%\Menú Inicio\Programas\Inicio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tal ruta no existe o no la encuentras usaremos el método 2: manipularemos el registro de windows para que se ejecute directamente el programa :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se puede hacer de manera gráfica o mediante comandos, de manera gráfica será mediante el editor del registro.&lt;br /&gt;Presionamos control + windows (ctrl + windows).&lt;br /&gt;Escribiremos "regedit" en el ejecutar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos aparecerá el editor de registro de windows:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-czQwzo3Q8ik/TrBgSOiIm6I/AAAAAAAAACM/F_9P8WZBE-w/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" ida="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-czQwzo3Q8ik/TrBgSOiIm6I/AAAAAAAAACM/F_9P8WZBE-w/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El panel de la izquierda muestra las direcciones (claves)&amp;nbsp;del registro. Entonces buscaremos la siguiente dirección:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL-MACHINE -&amp;gt; SOFTWARE -&amp;gt; MICROSOFT -&amp;gt; WINDOWS -&amp;gt; CurrentVersion -&amp;gt; Run&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damos clic derecho en el panel de la derecha (ese espacio enorme) y seleccionamos muevo-&amp;gt; "valor de cadena".&lt;br /&gt;Nos aparecerá un nuevo valor, lo nombramos a nuestro antojo y le damos enter. Luego doble clic y nos aparecerá una barra con las propiedades del valor. &lt;br /&gt;En la barra que dice "información del valor" le escribimos la ruta del archivos que queremos se ejecute al iniciar windows y le damos aceptar.&lt;br /&gt;Lísto!!! ya se ejecutará el archivo/programa o lo que sea al iniciar windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora lo haremos de ma forma PRO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;presionamos control + windows (ctrl + windows)&lt;br /&gt;en ejecutar le escribimos "CMD" y enter.&lt;br /&gt;Nos aparecerá la consola de windows:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Q23NsCaHhO8/TrBiGyWauNI/AAAAAAAAACU/7rJuafqLCLI/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" ida="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Q23NsCaHhO8/TrBiGyWauNI/AAAAAAAAACU/7rJuafqLCLI/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ahora solo es cuestión de escribir el siguiente comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;add HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run /v&amp;nbsp;"nombre_del_valor" /d "dirección_del_archivo"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nombre del valor solo le ponen un nombre para que identifiquen qué clave están agregando.&lt;br /&gt;dirección el archivo es precisamente la dirección del archivo que quieren ejecutar.&lt;br /&gt;Le dan a Enter, les pedirá confirmación, escriban 's' y enter otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Listo, en menos pasos y más efectivo :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-4002672193213777016?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/4002672193213777016/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/computacion-windowsagregar-un-programa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4002672193213777016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4002672193213777016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/11/computacion-windowsagregar-un-programa.html' title='[Computación-Windows]Agregar un programa al iniciar windows'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-czQwzo3Q8ik/TrBgSOiIm6I/AAAAAAAAACM/F_9P8WZBE-w/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-4536380632856911733</id><published>2011-10-31T23:24:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:13:09.083-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><title type='text'>[Programación] Simulador de gestor de memoria</title><content type='html'>Vale programadores, aquí hay una guía de cómo pueden simular un gestor de memoria.&lt;br /&gt;Primero que nada ya deberían tener programada al menos una de las políticas para el gestor de procesos, en el cual deben tener una estructura (array, cola, pila, arbol, etc) en dónde guardan los procesos en pausa (ya se inició su tiempo de ejecución pero no están precisamente en ejecución).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ya tienen una política así sáltense casi hasta el final, si no es así les echaré una mano ;)&lt;br /&gt;Ya está la base para la política FCFS (Primero en entrar, primer en ser servido) justo &lt;a href="http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/09/politica-fcfs-primero-en-entrar-primero.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6fa8dc;"&gt;AQUÍ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;; parece que todo está explicado más o menos decente (Comprendan que lo escribí hace como 1 mes y en 1 hora...) pero como se ve, en esta política no contemplé que existiera una estructura para especificar qué procesos están en la memoria (en espera de ser ejecutados) y cuales no; tendremos que crear una y lo ideal es una cola... espero por su bien que recuerden cómo es una cola, si no es así pues a googlear. Vale yo encontré estos 2 sitios que les pueden servir:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://luauf.com/2008/04/20/clase-cola-en-java/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6fa8dc;"&gt;Crear clase cola en java&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://linkcode.wordpress.com/2008/06/05/colas-en-java/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6fa8dc;"&gt;Colas en java&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les puse en java por que supongo que allí lo harán... y por que no les voy a poner en C#, verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, en ésta cola iremos metiendo los procesos que hayan tanto llegado su tiempo de ejecución como los que quepan en la memoria (o sea que deben cumplir las dos condiciones). Así, cada vez que un proceso se ejecuta, metemos a ésta cola el (los) procesos que cumplen estas condiciones y ya será de ésta cola que sacaremos los procesos a ejecución, vale?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero hay que modificar la clase proceso para que tengan un valor para el espacio en memoria (por ejemplo int espacio;)&lt;br /&gt;La memoria puede ser un simple arreglo de x espacios (que será el espacio de la memoria), y si un proceso ocupa 5 de espacio, entonces ocupará 5 espacios o cuadritos del arreglo memoria. ¿Cómo indicar que un espacio del arreglo está ocupado por una parte de un proceso? Pues hay muchas alternativas, una de ellas es que el arreglo memorial sea del tipo Proceso y que apunte al proceso que le ocupa, así si un espacio está libre tendrá un valor null, sino es así tendrá un puntero al proceso (o sea no será null); otro es que sea del tipo string y que guarde el nombre del proceso... en fin ustedes sabrán como darle originalidad al programa.&lt;br /&gt;Ahora explicaré algo, los procesos que están en la cola serán los mismos que están en la memoria, la cuestión es que en la memoria se debe representar la ubicación y el espacio ocupado por cada proceso (tanto en gestión segmentada y paginada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ya teniendo la memoria (el arreglo memoria) hecho, necesitamos controlar los procesos que entran y salen de ella; para ello crearemos funciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero las funciones para ver si un proceso puede caber en la memoria (mmm... me refiero a checar si cabe en la cola, si no cabe en la memoria pues no entrará en la cola).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para al segmentada es muy sencillo, solo checamos los espacios de la memoria libres y si son iguales o más que el tamaño del proceso entonces va para adentro, sino, pues no :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;public boolean cabe(int tamañoDelProceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; int espacios=0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; for(int i=0;i&amp;lt;memoria.lenght;i++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(memoria[i]==null) //Suponiendo el caso de que aputámos al proceso que ocupa la memoria&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; espacios++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; if(espacios&amp;gt;=tamañoDelProceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; return true;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; return false;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la paginada es muy parecido, sólo que en este caso es necesario determinar de cuántos espacios será la paginación (debe ser un divisor entero del tamaño de la memoria, esto es si la memoria es de 30 espacios la paginación puede ser de 3,5 o 6); de allí (suponiendo que la paginación es de 6) sólo buscamos los espacios de 6 en 6 y ver si están libres, si lo están es obvio que los otros 5 espacios adyacentes estarán libres; sacamos otra vez el total de espacios libres y hacemos el mismo procedimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;public boolean cabePaginada(int tamañoDelProceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; int espacios=0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; for(int i=0;i&amp;lt;memoria.lenght;i+=6)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(memoria[i]==null) //Suponiendo el caso de que aputámos al proceso que ocupa la memoria&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; espacios++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; if(espacios*6&amp;gt;=tamañoDelProceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; return true;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; return false;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fácil, no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora a meterlos. Para la segmentada (como siempre) será sencillo, sólo hay que meter el proceso en tantos huecos espacios libres como espacio ocupe éste proceso. O sea que si el proceso ocupa 5 espacios entonces lo meteremos en 5 espacios libres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;public void meter(Proceso proceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; int espacios=0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; for(int i=0;i&amp;lt;memoria.length;i++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(memoria[i]==null &amp;amp; espacios&amp;lt;proceso.espacio)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; memoria[i]=proceso;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; espacios++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la paginada necesitamos avanzar de tantos espacios como la paginación de nuestra memoria (en este caso de 6 en 6), buscar si ése espacio está libre y meter allí y en los 5 espacios siguientes el proceso, claro que hay que cuidar no ocupar espacios de más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;public void meterPaginada(Proceso proceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; int espacios=0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; for(int i=0;i&amp;lt;memoria.length;i++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(memoria[i]==null &amp;amp; espacios&amp;lt;proceso.espacio)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; for(j=0;j&amp;lt;6;j++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; if(espacios&amp;lt;proceso.espacio)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; memoria[i+j]=proceso;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; espacios++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para sacar los procesos de la memoria, o sea cuando se terminaron de ejecutar ése proceso, es lo mismo para ambos métodos, sólo buscamos por toda la memoria el proceso que vamos a sacar, y cuando lo encontremos (en todos los espacios que ocupa) ponemos es espacio como null.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;public void sacar(Proceso proceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; for(int i=0;i&amp;lt;memoria.lenght;i++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(memoria[i]==proceso)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; memoria[i]=null;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #999999;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí sería todo lo necesario para construir el programa, ¿Cuándo usar las funciones? pues cuando chequen que procesos se van meter a la cola usen primero el que checa si cabe o no; si cabe usen el de meter en la memoria y también lo meten en la cola. Y cando un proceso pase a ejecución y termine (solo hasta que termine) usan el de sacar y también lo sacan de la cola. Recuerden que deben hacer su método para que les imprima el estado de la memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, espero y lo entiendan ya que me lo chuté en 23 minutos de la media noche.&lt;br /&gt;Nota, yo no usé el de FCFS para éste ejercicio, usé el RR pero es más complejo de explicar y ya tenía éste escrito, si en algo me salté (espero que no) para que funcione ya chéquenle ustedes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SALUDOS&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-4536380632856911733?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/4536380632856911733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/10/programacion-simulador-de-gestor-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4536380632856911733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/4536380632856911733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/10/programacion-simulador-de-gestor-de.html' title='[Programación] Simulador de gestor de memoria'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8203778776194773957</id><published>2011-09-26T14:50:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:12:42.296-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><title type='text'>[Programación] Pseudo Ordenamiento de colas</title><content type='html'>EN un trabajo de la escuela tuve la "maravillosa" idea de usar una cola para el manejo de objetos. En su primera implementación tuvo éxito, pero después tuve la necesidad de usar la misma cola pero con los elementos ordenados de menor a mayor en base a cierto atributo... ¿Cómo hago eso sin alterar el funcionamiento de la cola? Bueno, pensé que si implementaba un método de ordenamiento de la cola y lo mandaba a llamar solo cuando necesitaba que la cola esté ordenada; justo de aquí surgió el verdadero problema: ¿Cómo ordenar una cola? Ya que el inicio de la cola no es forzosamente la posición 0 ni la posición final es la posición [tamaño_del_arreglo - 1]; puede empezar en cualquier posición y terminar en otra posición cualquiera y éstas posiciones varían durante toda la ejecución del programa. Entonces?&lt;br /&gt;Es muy probable que se inventen millones de métodos para resolver este problema (dije probable); pero justo se me vino a la idea de que si necesito sacar los elementos en un orden, no es rotundamente necesario tener ordenada la cola, solo asegurarme que el objeto que voy a sacar es el más bajo (o más alto, según las necesidades) de la cola, ésto me simplifica muchas operaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, comúnmente nosotros tenemos el método de sacar un objeto de la cola de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;public Objeto sacarCola()&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; Objeto a;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; a=array[delante];&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; if(delante&amp;lt;array.length-1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; delante++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; delante =0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; return a;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, es sencillo y práctico, pero con unas cuantas correcciones se puede obtener una ilusión de ordenamiento de la cola para asegurarse de siempre sacar el objeto menor de la cola en cada vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi lógica es asegurarme en que el objeto en la posición delante sea el menor, de no ser así buscar el objeto que le sea menor y al final, que esté seguro de obtener el menor objeto, solo intercambio las posiciones del objeto menor con el del objeto en la posición &lt;i&gt;delante.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Para lo anterior solo necesito hacer un recorrido desde el inicio del arreglo hasta el final y buscar cuál objeto es el menor de la cola.&lt;br /&gt;Ahora, también es necesario no tomar en cuenta a los objetos que se suponen ya no deben estar en la cola (ésto por que es muy recurrido a no eliminarlos realmente de las cola, solo se excluyen). Ésto se arregla con que al sacar un objeto, lo ponga como NULL en la cola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi algoritmo termina siendo el siguiente en un segundo método de sacar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;public Objeto sacarColaOrdenada()&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; int referencia = delante;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; for(int i =0;i&amp;lt;array.length;i++)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(array[i]!=NULL)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; if(array[i]&amp;lt;array[referencia]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; referencia = i;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; Objeto intercambio;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; intercambio = array[delante];&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; array[delante] = array[referencia]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; array[referencia] = intercambio;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Objeto a;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; a=array[delante];&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;array[delante]=null;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; if(delante&amp;lt;array.length-1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; delante++;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; delante =0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;&amp;nbsp; return a;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #674ea7;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece complicado? Explico:&lt;br /&gt;Lo que hago en el primer bloque (el for) es posicionar un indice de referencia (que servirá para indicar el supuesto objeto más bajo de valor) inicialmente en la posición delante. Luego con la variable &lt;i&gt;i&lt;/i&gt; voy checando cada posición no nula (no nula por que más adelante, a la hora de sacar el objeto, lo elimino del array) si ésta posición es menor a la referencia, de ser así cambio la posición de referencia por la del índice y así me sigo hasta que termine el array.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el segundo bloque solo hago el intercambio de objetos, el objeto en la posición delante se va a la posición que apunta &lt;i&gt;referencia &lt;/i&gt;y viceversa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera parte es casi igual al método anterior de sacarCola salvo el detalle de que pongo como NULL la posición del objeto que voy a sacar para después no tomarlo en cuenta en próximas llamadas a la función.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, éste es mi método de Pseudo ordenamiento de colas, resulta económico para el procesador y versátil en cuestiones en donde no es realmente necesario tener la cola ordenada en todo momento.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8203778776194773957?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8203778776194773957/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/09/programacion-pseudo-ordenamiento-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8203778776194773957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8203778776194773957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/09/programacion-pseudo-ordenamiento-de.html' title='[Programación] Pseudo Ordenamiento de colas'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8390042921816851381</id><published>2011-09-22T17:50:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:12:15.218-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><title type='text'>Política FCFS [Primero en entrar, primero en ser servido]</title><content type='html'>Esta política resulta ser la más sencilla, ya que consiste de 3 pasos:&lt;br /&gt;1.- Ordenar los procesos por orden de llegada&lt;br /&gt;2.- Resolver los instantes de finalización de los procesos&lt;br /&gt;3.- Obtener los valores T,E,I con las fórmulas de esta política.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, debo aclarar que yo tengo mi clase de Procesos de esta manera:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;class Proceso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; public double instanteEntrada, tiempoEjecucion, t, e, i,instanteFinalizacion,tiempoEjecutado;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; int prioridad;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; public char[] nombre = new char[5];&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; public Boolean dormido = true;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; public Proceso(char[] nombre, double instanteEntrada, double tiempoEjecucion,int prioridad)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.nombre = nombre;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.instanteEntrada = instanteEntrada;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.tiempoEjecucion = tiempoEjecucion;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.t = 0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.e = 0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.i = 0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.instanteFinalizacion=0;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; this.prioridad = prioridad;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #45818e;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ven, al crear un proceso recibe los valores: nombre, instanteEntrada, tiempoEjecucion y prioridad.&lt;br /&gt;Ahora, tomando en cuenta que el instante de entrada es un número, resulta sencillo meter los procesos a un array y ordenarlos de menor a mayor de acuerdo a su instante de Entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proceso[] procesos = new Proceso(numero_de_procesos);&lt;br /&gt;y voy agregando los procesos al arreglo:&lt;br /&gt;procesos[0]= proceso;&lt;br /&gt;procesos[1]= proceso2;&lt;br /&gt;procesos[2]= proceso3;&lt;br /&gt;..... //indefinidamente;&lt;br /&gt;Luego se hace un ordenamiento con el método burbuja:&lt;br /&gt;for(int i=0;i&amp;lt;procesos.Length-1;i++) //procesos.Lenght es la longitud del array en donde estan los procesos&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; for(int j=i+1;j&amp;lt;procesos.Length;j++)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Proceso procesoTemp; //creo un objeto para guardar temporalmente los procesos&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; if(procesos[j].instanteEntrada&amp;lt;procesos[i].instanteEntrada)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; procesoTemp =&amp;nbsp;procesos[j];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;procesos[j]=procesos[i];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;procesos[i]=procesoTemp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así tenemos en la posición 0 el primer proceso en entrar, y en la ultima posicion el ultimo proceso en entrar.&lt;br /&gt;Falta calcular el instante de finalización:&lt;br /&gt;Para la posición 0: &lt;b&gt;instanteFinalizacion= instanteEntrada + tiempoEjecucion.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Para las siguientes posiciones&lt;br /&gt;Si el instante de finalización del proceso anterior es igual o superior al instante de inicialización del proceso actual:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;instanteFinalizacion = (instanteFinalización_procesoAnterior) + tiempoEjecución&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no es así (si el proceso anterior acabó antes de que iniciara el actual)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;instanteFinalización = (instanteEntrada + tiempoEjecución)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El resto de los valores (T,E,I) se calculan a partir de estos tres valores obtenidos.&lt;br /&gt;Siento no ser más específico pero estoy con el tiempo encima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8390042921816851381?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8390042921816851381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/09/politica-fcfs-primero-en-entrar-primero.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8390042921816851381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8390042921816851381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/09/politica-fcfs-primero-en-entrar-primero.html' title='Política FCFS [Primero en entrar, primero en ser servido]'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-5320552428064526761</id><published>2011-07-10T15:52:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T12:40:16.768-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>[Avances]AQuilesVania: Mercader y magia Solaria</title><content type='html'>Pongo al tanto de estos últimos avances del proyecto. Igualmente mensiono que será lo único que publique esta semana (aun que apenas haya empezado) debido a que estaré ocupado hasta el viernes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero con lo prometido: Ya está terminado el mercader.&lt;br /&gt;-Es 100% funcional.&lt;br /&gt;-Solo vende objetos básicos por ahora.&lt;br /&gt;-Tengo pensado (si puedo) hacer que venda unas 2 armas extras así como una magia especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kgOOdbxB0R8/Thop_9BmYEI/AAAAAAAAABw/4VqmMhDaHZQ/s1600/screenshot104.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" m$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-kgOOdbxB0R8/Thop_9BmYEI/AAAAAAAAABw/4VqmMhDaHZQ/s320/screenshot104.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Wc5BHGS4omU/ThoqBalOJ2I/AAAAAAAAAB0/at7iXi9RI-A/s1600/screenshot105.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" m$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-Wc5BHGS4omU/ThoqBalOJ2I/AAAAAAAAAB0/at7iXi9RI-A/s320/screenshot105.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este NPJ lo encontraremos en ciertos lugares del juego.&lt;br /&gt;Por cierto, los quesos son un objeto "&lt;em&gt;curioso"&lt;/em&gt; en este juego, no revelaré nada sobre éste :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una nueva magia: Stella Solaria&lt;br /&gt;-Ya es la segunda magia implementada en el juego, aunque no he puesto que la otorgen todavía, solo está programada.&lt;br /&gt;-Consiste en crear una esfera de energía y de ésta se desprenden 3 energías (una detrás de otra) que se dirigen al enemigo más cercano.&lt;br /&gt;-Es capás de redirigir su ruta a cada paso para dar con el enemigo.&lt;br /&gt;-Por ahora causan 5 de daño cada energía.&lt;br /&gt;-Si no existe enemigo como objetivo las energías se destruyen, o en todo caso no se crean.&lt;br /&gt;-El nombre lo tomé como referencia a un personaje del programa Winx Club (No crean que es mi personaje favorito, solo lo tomé como &lt;em&gt;Cliché&lt;/em&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la imagen de abajo observamos cómo se forma una estella antes de lanzar las energías.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-42rWu8v5dXU/ThorYu7DrDI/AAAAAAAAAB4/HfVcNjUdVRw/s1600/screenshot100.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" m$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-42rWu8v5dXU/ThorYu7DrDI/AAAAAAAAAB4/HfVcNjUdVRw/s320/screenshot100.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En las imágenes de abajo se aprecian las energía en acción, se dirigen al enemigo cercano y son capaces de retomar la ruta incluso cambiar de objetivo con tal de darle a algún enemigo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YlkSmig5_F4/Thorb05fNwI/AAAAAAAAACA/1RUdD-_-FhY/s1600/screenshot102.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" m$="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-YlkSmig5_F4/Thorb05fNwI/AAAAAAAAACA/1RUdD-_-FhY/s320/screenshot102.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-aPT_B5jW_IE/ThordBuyQhI/AAAAAAAAACE/UWIuipYPMK4/s1600/screenshot103.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" m$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-aPT_B5jW_IE/ThordBuyQhI/AAAAAAAAACE/UWIuipYPMK4/s320/screenshot103.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aún falta por definir el tiempo de recarga necesario para lanzar esta mágia, pero aseguro que será una un tiempo considerabke, debido a que resulta ser muy poderoso contra Boss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, Aquiles está más preparado que antes para enfrentar su Odisea contra (lo que él cree es) el rey de los vampiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me despido hasta el próximo fin de semana&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-5320552428064526761?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/5320552428064526761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avancesaquilesvania-mercader-y-magia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5320552428064526761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5320552428064526761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avancesaquilesvania-mercader-y-magia.html' title='[Avances]AQuilesVania: Mercader y magia Solaria'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-kgOOdbxB0R8/Thop_9BmYEI/AAAAAAAAABw/4VqmMhDaHZQ/s72-c/screenshot104.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-573073313488227043</id><published>2011-07-09T09:21:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T12:39:53.431-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>[Avances-Mejoras] Aquilesvania</title><content type='html'>Para que las cosas no se me vayan&amp;nbsp;acumulando&amp;nbsp;a la hora de actualizar mi&amp;nbsp;blog, pongo lo más pronto posible los cambios que hice desde ayer que reporté:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero un nuevo tipo de enemigo: El perro.&lt;br /&gt;-Es el que por ahora tiene (ligeramente) más vida que el resto de los enemigos "normales".&lt;br /&gt;-Embiste al personaje si se encuentra cerca, cuando le golpea el personaje es ligeramente lanzado hacia atrás y sufre un daño considerable respecto al resto de los enemigos.&lt;br /&gt;-Cambia de estado "pasivo" a "atacando" si el personaje se encuentra cerca.&lt;br /&gt;-Cambia de estado "atacando" a "pasivo" si el personaje se encuentra lejos o cuando le embiste.&lt;br /&gt;-Tiene una gran velocidad, superior a la del personaje.&lt;br /&gt;-Es más vulnerable a las armas de corta distancia (: D).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí las imágenes del perro (no en el juego, sino sus sprites):&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ON-9Jq_VVT8/Thh7RTjCuvI/AAAAAAAAABk/m-uZBtVLAcw/s1600/spr_perro_sentado_der.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" class="agrandable" src="http://4.bp.blogspot.com/-ON-9Jq_VVT8/Thh7RTjCuvI/AAAAAAAAABk/m-uZBtVLAcw/s1600/spr_perro_sentado_der.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;(arriba) el estado pasivo del enemigo. (Abajo) el perro atacando.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QpnxQgM3Bu4/Thh6vQMmdII/AAAAAAAAABg/tCnxUMhLdJM/s1600/spr_perro_atacando_der_strip3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" class="agrandable" src="http://3.bp.blogspot.com/-QpnxQgM3Bu4/Thh6vQMmdII/AAAAAAAAABg/tCnxUMhLdJM/s1600/spr_perro_atacando_der_strip3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Agregada la animación al morir del personaje.&lt;br /&gt;Cuando la vida del personaje llega a 0 se realiza una animación de éste muriendo:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-eTEhypAxwDc/Thh94H6sPiI/AAAAAAAAABo/MlFtQBz4-Oo/s1600/screenshot100.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" class="agrandable" height="192" src="http://1.bp.blogspot.com/-eTEhypAxwDc/Thh94H6sPiI/AAAAAAAAABo/MlFtQBz4-Oo/s320/screenshot100.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bug's encontrados/corregidos:&lt;br /&gt;- Problemas al subir escaleras (se quedaba trabado casi llegando y había que saltar) -&amp;gt; Corregido&lt;br /&gt;- Problemas en la caja de colisión del personaje: No cabía en espacios que debía caber, se quedaba trabajo en el suelo... -&amp;gt; Corregido.&lt;br /&gt;- Problemas en los enemigos al desaparecer el personaje por que muere (mandaba un error) -&amp;gt; Corregido.&lt;br /&gt;- Desabilitación total del personaje en las circunstancias pertinentes (charlas con Boss, mensajes del juego, etc) -&amp;gt;Corregido.&lt;br /&gt;- Animación del doble salto (No era nada convincente) -&amp;gt; Mejorada : D&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zdV_aabjdSs/Thh_n6MyyyI/AAAAAAAAABs/gElRjJCya_U/s1600/screenshot101.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" class="agrandable" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-zdV_aabjdSs/Thh_n6MyyyI/AAAAAAAAABs/gElRjJCya_U/s320/screenshot101.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por hoy esto es todo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-573073313488227043?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/573073313488227043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-mejoras-aquilesvania_09.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/573073313488227043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/573073313488227043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-mejoras-aquilesvania_09.html' title='[Avances-Mejoras] Aquilesvania'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ON-9Jq_VVT8/Thh7RTjCuvI/AAAAAAAAABk/m-uZBtVLAcw/s72-c/spr_perro_sentado_der.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-5716032280438322286</id><published>2011-07-08T15:25:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T12:39:28.790-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>[Avances] Aquilesvania</title><content type='html'>Ya hay varias cosas nuevas implementadas, aun que por el momento de forma inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primera, el personaje inicial ya tiene dibujo : D, un sujeto obeso, con barba, lentes y casi calvo. Apreciarán esto en las capturas de abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También observarán un aditamento antiguo pero que no había mencionado: un doble salto en que aparecen unas alas, pero falta pulir bastante el efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Magias:&lt;br /&gt;-El personaje sólo podrá tener una magia a la vez, aun que podrá cambiar de magia en cualquier momento buscando los objetos que las otorgan (de momento una espada clavada al Piso).&lt;br /&gt;-Las magias no consumen MP (Puntos de magias) como en otros juegos (o no como tal); el personaje si cuenta con una barra de magia, pero ésta se vacía totalmente cuando se lanza la magia, cualquiera que sea, y se va llenando con el tiempo, mientras la barra no esté llena no se podrá lanzar ninguna otra magia.&lt;br /&gt;-Cada magia requiere de cierto tiempo para ser recargada, por lo que una vez que se lanza la magia variará el tiempo de llenado de la barra de magia para volver a lanzarla.&lt;br /&gt;-De momento solo está programada la primera y más básica magia: El Kame-Kame-Ohm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas imágenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí se ve el objeto que (al menos por ahora) otorga las magias, se aprecia la aparición y llenado de la barra de energía (de color amarilla con fondo azul) justo debajo de la barra de vida.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3iAcbQNwIGw/Thd9cCdfDSI/AAAAAAAAABQ/FS_jBKufRwQ/s1600/screenshot1002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://4.bp.blogspot.com/-3iAcbQNwIGw/Thd9cCdfDSI/AAAAAAAAABQ/FS_jBKufRwQ/s320/screenshot1002.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Aquí abajo tenemos el efecto de la magia, la figura de una forma de Ohm que realiza un daño de 5 puntos a los enemigos cercanos al área.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-03Pe-kTnRy0/Thd9e7C4voI/AAAAAAAAABU/u1F_yUgbtV8/s1600/screenshot1003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://4.bp.blogspot.com/-03Pe-kTnRy0/Thd9e7C4voI/AAAAAAAAABU/u1F_yUgbtV8/s320/screenshot1003.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora ya el personaje muere.&lt;br /&gt;-Anteriormente solo desaparecía de la pantalla deteniendo el juego y no mandaba a una pantalla de Game Over ni nada por el estilo; ahora todo se arregló con los puntos de salvado, si mueres y has guardado la partida, regresas al último punto de guardado.&lt;br /&gt;-Si no has guardado partida regresas a la pantalla de Start.&lt;br /&gt;-Aún falta la animación de muerte para el personaje.&lt;br /&gt;-Falta indicar que también se muere cuando caes por un agujero fuera de la habitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí vemos el aspecto de los puntos de guardado.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WVCyRvpubQo/Thd_4JKtlaI/AAAAAAAAABY/NpzRaCjYCUg/s1600/screenshot100.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-WVCyRvpubQo/Thd_4JKtlaI/AAAAAAAAABY/NpzRaCjYCUg/s320/screenshot100.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También ya inicié con la programación del Mercader.&lt;br /&gt;Por ahora solo tengo pensado que se vendan:&lt;br /&gt;-Potenciómetros: aumentarán el máximo de vida, serán muy costosos.&lt;br /&gt;-Fuentes de poder: Servirán para rellenar automáticamente la barra de magia.&lt;br /&gt;-Municiones para todas las armas (por ahora lanzallamas, cruces y agua bendita).&lt;br /&gt;-Algún objeto para aumentar el cargado de la barra de magia&lt;br /&gt;-Algún objeto que aumente la vida.&lt;br /&gt;-&amp;gt; La moneda que se usará se llamará Volts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8Rhrt20T27w/TheBHTeoMTI/AAAAAAAAABc/RKeRLohIRvQ/s1600/screenshot1004.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://2.bp.blogspot.com/-8Rhrt20T27w/TheBHTeoMTI/AAAAAAAAABc/RKeRLohIRvQ/s320/screenshot1004.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ahora solo tengo al 100% su aparición en el juego pero aún no programo el sistema de venta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejoras pendientes:&lt;br /&gt;-Agregar el cómo se ganarán los volts (en general será matando enemigos).&lt;br /&gt;-Más magias.&lt;br /&gt;-Un&amp;nbsp;icono&amp;nbsp;que represente tanto que magia se está usando así como cuando esté lista para usarse (será un solo&amp;nbsp;icono, solo que se iluminará cuando la magia pueda lanzarse)&lt;br /&gt;-Diseñar algunas armas nuevas que se puedan comprar.&lt;br /&gt;-La pausa del juego, que tengo pensado me llevará a la pantalla de inventario. Además de que quiero que no se pueda usar mientras estés contra un Boss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, un recuento de los bug's que he encontrado (y los que he corregido):&lt;br /&gt;-Al pasar de un room (cuarto) a otro, no se guardaba el máximo de vida -&amp;gt;Corregido&lt;br /&gt;-Si se pasaba de un room a otro subiendo o bajando una escalera, daba problemas al regresar al cuarto pues el personaje aparecía subiendo-bajando la escalera en dirección al siguiente room por lo que se regresaba -&amp;gt;Corregido&lt;br /&gt;-En ocasiones el personaje se queda clavado al suelo y no puede saltar.&lt;br /&gt;-Al matar a un boss se "inhabilita" el control del personaje para que se muestre el diálogo correspondiente a la victoria, esto hace que luego el personaje se trabe en un estado específico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuelvo cuando tenga más mejoras&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-5716032280438322286?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/5716032280438322286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-aquilesvania.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5716032280438322286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5716032280438322286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-aquilesvania.html' title='[Avances] Aquilesvania'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-3iAcbQNwIGw/Thd9cCdfDSI/AAAAAAAAABQ/FS_jBKufRwQ/s72-c/screenshot1002.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-5712208851919329319</id><published>2011-07-04T12:03:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T12:39:06.727-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>[Avances-Mejoras] Aquilesvania</title><content type='html'>Después de un largo rato de estancamiento, retomé un par de horas en la tarde para seguir los comentarios dejados por un usuario en la CGM acerca de lo que podría mejorar el sistema del juego, así como aditar las estadísticas de las armas y aspectos gráficos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mejoras se involucran con el gameplay:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ahora se maneja el látigo como arma primaria 'X'.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El resto de las armas son secundarias y se utilizan con la tecla 'C'.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se usan los botones 'S' y 'D' como gatillos para rotar entre armas secundarias.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se muestra el arma secundaria activa en la esquina superior izquierda.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se muestra la munición del arma secundaria actual en la esquina superior derecha.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pvv6gqK-Xtg/ThIN-zu5UtI/AAAAAAAAABE/JLEaqUTV7qU/s1600/screenshot100.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pvv6gqK-Xtg/ThIN-zu5UtI/AAAAAAAAABE/JLEaqUTV7qU/s320/screenshot100.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Aquí se muestra el lanzallamas en acción :D&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-acj8Oii0TOY/ThIN_MD0SyI/AAAAAAAAABI/IJbuFy2Mwb8/s1600/screenshot101.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://1.bp.blogspot.com/-acj8Oii0TOY/ThIN_MD0SyI/AAAAAAAAABI/IJbuFy2Mwb8/s320/screenshot101.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Las Ohm cuentan como un búmeran, son infinitas, es por ello el número 00.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PUrWXCnDWUg/ThIOGMZOvfI/AAAAAAAAABM/S8mSz6PqeVQ/s1600/screenshot103.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://3.bp.blogspot.com/-PUrWXCnDWUg/ThIOGMZOvfI/AAAAAAAAABM/S8mSz6PqeVQ/s320/screenshot103.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Futuras mejoras: El uso de Magias, aun que en este caso solo se podrá tener una magia a la vez y se recargará con el tiempo.&lt;br /&gt;"Pantalla" de Pausa&lt;br /&gt;Pantalla de game Over&lt;br /&gt;Quisiera implementar un mercader...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-5712208851919329319?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/5712208851919329319/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-mejoras-aquilesvania.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5712208851919329319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/5712208851919329319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/avances-mejoras-aquilesvania.html' title='[Avances-Mejoras] Aquilesvania'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Pvv6gqK-Xtg/ThIN-zu5UtI/AAAAAAAAABE/JLEaqUTV7qU/s72-c/screenshot100.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-1289777138928473537</id><published>2011-07-01T10:30:00.000-07:00</published><updated>2012-01-22T18:18:24.386-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entretenimiento'/><title type='text'>[Película] Coraline y la puerta secreta / Los mundos de Coraline</title><content type='html'>Es agradable, creo para todo lector, ver adaptaciones de un libro a una película; el resultado no siempre llega a serlo por desgracia, ya que se cae en adaptaciones "baratas" o comercializadas que solo se realizan para obtener ganancias haciendo modificaciones para acortar presupuesto o para darle más supuesto dramatismo. &lt;br /&gt;Coraline, libro escrito por Neil Gaiman, tuvo una de las mejores adaptaciones que he visto en años y no me refiero a lo fiel que se apega a la historia, más bien es a lo fiel que se apega a la escencia del universo de Coraline. Sinceramente&lt;span style="background-color: black;"&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: left;"&gt;Henry Selick&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;hiso un homenaje a este cuento infantil de terror, por que eso sí: Coraline es un cuento de terror (un cuento corto, 98 páginas contando la portada, la dedicatoria y algunos dibujos); un universo perfecto para el gran director y guinista que es éste ídolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://abagond.files.wordpress.com/2009/03/coraline.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://abagond.files.wordpress.com/2009/03/coraline.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mismo universo, diferente historia es lo que hace esta adaptación un ejemplo de seguir, ya que los cambios fueron tantos que en verdad no es lo mismo que lees a lo mismo que ves; encontramos ovbiamente los mismos personaje (escepto a Wybie y su abuela, que no existen en el libro) y eventos parecidos, algunas frases y el entorno es el mismo, pero no podremos comparar los hechos de la película con los del libro. Al poco que vi la película y supe de la existencia del libro me dediqué a buscarlo, encontré una copia de libre difusión en el internet y me dispuse a leerla; acostumbrado a las descepciones del cine esperaba decir cosas como "le quitaron esto", "esto no fué así", "Esto jamás sucedió"... en fin, pero mi sorpresa es que no podía decir nada, desde el principio hasta el final leí una historia única, &lt;em&gt;parecida &lt;/em&gt;pero única; más el universo, la escencia de &lt;em&gt;miedo&lt;/em&gt; y de aprecio al personaje principal (que me cautivó en la película y en el libro) fué el mismo. Los personajes en ambos medios tienen su personalidad definida, parecida en algunos casos, pero se adaptan a la historia presente en ambos casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_A0GrDxKQ1DU/TMVw8eIkITI/AAAAAAAAAlg/hp1wBehShbs/s1600/coraline-book.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_A0GrDxKQ1DU/TMVw8eIkITI/AAAAAAAAAlg/hp1wBehShbs/s320/coraline-book.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Me atrevo a decir que no hubo mejor adaptados para este cuento que&lt;span style="background-color: black;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: left;"&gt;Henry Selick&lt;/span&gt;,&lt;/span&gt; su estilo gótico seductor de siempre es el mismo que se obtiene al leer el libro: un mundo bizarro que tiene ciertos toques de... tal vez melancolía, o tristeza, posiblemente miedo o ese preciso toque ligero de ¿Sadismo? (no, no creo, no es nada enfermiso) constante en el ambiente pero que se disfruta con la forma en que se muestra es lo que se llega a percibir en ciertos momentos del libro, y es que también Neil Gaiman logró plasmar esa misma sensación. No es de extrañarse la sincronización de los universos, ya que hablamos del mismo director de "The nigthmare Before Christmas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les recomiendo ambas historias en cualquier orden, aunque claro soy de los que prefieren primero leer y luego ver.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-1289777138928473537?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/1289777138928473537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/pelicula-coraline-y-la-puerta-secreta.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1289777138928473537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1289777138928473537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/07/pelicula-coraline-y-la-puerta-secreta.html' title='[Película] Coraline y la puerta secreta / Los mundos de Coraline'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_A0GrDxKQ1DU/TMVw8eIkITI/AAAAAAAAAlg/hp1wBehShbs/s72-c/coraline-book.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8335715421584088978</id><published>2011-06-10T11:19:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T12:38:07.737-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AQuilesVania'/><title type='text'>proyecto aquilesvania. Demo Beta 1</title><content type='html'>Hace algo de tiempo que se inició este proyecto, un juego de plataformas en el que parodiamos a Castlevania a costa de un profesor de la escuela (el sueño de todo friki :D).&lt;br /&gt;Por ahora está terminado hasta un 80% (posiblemente más) del engine total del juego, por lo que ya están unos escenarios y boss (jefes) prediseñados. No subiré la demo (aun que el título diga otra cosa XD) debido a que aún está muy bizarro y sin mucha distinción, pero les dejo unas capturas de pantalla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iABWL7NcNYs/TfJfA0g8yvI/AAAAAAAAAA4/1KlDxuiZqOw/s1600/screenshot100.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://3.bp.blogspot.com/-iABWL7NcNYs/TfJfA0g8yvI/AAAAAAAAAA4/1KlDxuiZqOw/s320/screenshot100.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--W8Xvu1yg7g/TfJfDHIqVxI/AAAAAAAAAA8/DuQ7yhDJKPs/s1600/screenshot101.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/--W8Xvu1yg7g/TfJfDHIqVxI/AAAAAAAAAA8/DuQ7yhDJKPs/s320/screenshot101.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5J8fITU4dy4/TfJfawTE2wI/AAAAAAAAABA/_6A74XqgA8o/s1600/screenshot103.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://2.bp.blogspot.com/-5J8fITU4dy4/TfJfawTE2wI/AAAAAAAAABA/_6A74XqgA8o/s320/screenshot103.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El personaje (por ahora simbolizado con una bolita negra) es un electrónico psicópata que viaja a transilvania para matar a Drácula, para ello va armado de un látigo hecho de resistencias, una cruz gigante, un signo de ohm, aceite incendiario y un lanzallamas.&lt;br /&gt;EL juego será corto, meteré elemenetos de comedia en los diálogos y clichés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para probar la demostración visitar este post:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=EESNHHMC"&gt;http://www.megaupload.com/?d=EESNHHMC&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8335715421584088978?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8335715421584088978/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/06/proyecto-aquilesvania-demo-beta-1.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8335715421584088978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8335715421584088978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/06/proyecto-aquilesvania-demo-beta-1.html' title='proyecto aquilesvania. Demo Beta 1'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-iABWL7NcNYs/TfJfA0g8yvI/AAAAAAAAAA4/1KlDxuiZqOw/s72-c/screenshot100.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-7255725597362483746</id><published>2011-05-24T15:33:00.000-07:00</published><updated>2011-12-16T13:09:35.024-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><title type='text'>Cómo crear vacunas manuales para la PC y discos duros (NFTS)</title><content type='html'>Siempre ocurre que en los cyber contagiamos nuestras memorias de viruz molestos que luego se internan en nuestra PC (por ejemplo recycler, autorun.inf, driver y un vergero más). Por fortuna este tipo de viruz es muy fácilmente tratables ya que por lo general se alojan en un mismo directorio siempre, que por lo general es la raíz de nuestra PC (Unidad C: o la unidad en la que se tenga el SO), así que podemos anticiparnos para que no se puedan albergar NUNCA más :D&lt;br /&gt;La mecánica es muy simple, crearemos un falso archivo que se llame igual que el viruz que queremos evitar para después bloquear tal archivo para que no pueda ser eliminado ni modificado por el verdadero viruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&amp;gt;En primera iremos a la dirección en donde se alberga ese viruz al cual queremos "exiliar" de nuestra PC de por vida (Como mencioné, en más del 90% de los casos en en la raiz de nuestro Sistema operativo, la C: por ejemplo) .&lt;br /&gt;-&amp;gt;Luego crearemos&amp;nbsp;una carpeta que tenga EL MISMO NOMBRE al viruz incluyendo la extensión, como recicler.bin, driver.exe, autorun.inf, cdm.bat, etc. Esto es muy importante. &lt;br /&gt;-&amp;gt;Ahora solo falta evitar que esa carpeta pueda ser eliminada por el viruz al querer instalarse, para ello necesitaremos unos comandos de Windows, así que abrimos la CMD (Comsola de Comandos MS-DOS). Para ellos apretamos la tecla de windows + R. Nos aparecerá el programa para ejecutar, escribimos CMD y le damos enter (Aparecerá una ventana negra la cual es la consola de comandos, ahora trabajaremos desde ella).&lt;br /&gt;Ahora nos posicionamos (en la consola) en la dirección donde creamos la carpeta que nos servirá de vacuna, para quienes no sepan cómo hacerlo la forma más fácil es esta:&lt;br /&gt;(Consideraremos que queremos colocarnos en la direccion G:&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;\, así pues)&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: yellow; color: black;"&gt;cd = "G:\"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Si queremos ir a otra direccion como "G:\Documents and settings" lo hacemos igual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: yellow; color: black; font-family: Calibri;"&gt;cd = "G:\Documents and settings"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Vale, ahora solo basta escribir el siguiente comando:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: yellow; color: black; font-family: Calibri;"&gt;echo S|cacls&amp;nbsp;"nombre_de_la_carpeta.extension"&amp;nbsp;/d %username%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Y LISTO!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Notaremos que funciona por que no podremos acceder a nuestra carpeta y (dependiendo de la versión de nuestro S.O.) veremos un candadito en la carpeta. Ahora nuestra carpeta sirve de vacuna para este tipo de viruz, no podrá ser renombrada ni eliminada almenos que le quitemos la protección nosotros mismos, por lo tanto no se podrá instalar un viruz que se llame igual.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Les dejo este comando para que puedan desbloquear su carpeta-vacuna:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: yellow; color: black; font-family: Calibri;"&gt;echo S|cacls&amp;nbsp;"nombre_de_la_carpeta.extension" /p %username%:f&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;Esto mismo funciona para los discos externos formato NTFS ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;SALUDOS&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-7255725597362483746?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/7255725597362483746/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/05/como-crear-vacunas-manuales-para-la-pc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7255725597362483746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/7255725597362483746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/05/como-crear-vacunas-manuales-para-la-pc.html' title='Cómo crear vacunas manuales para la PC y discos duros (NFTS)'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-10322483410285407</id><published>2011-04-21T11:21:00.001-07:00</published><updated>2012-02-24T09:15:19.247-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><title type='text'>[Aplicación] Folder Locker</title><content type='html'>Un saludo&lt;br /&gt;Vuelvo a escribir en mi blog para exponer un proyecto que he venido haciendo desde hace más de 2 años. Curiosamente empezó como una investigación a cerca de los viruz, el cómo se esconden y algunas formas "manuales" de eliminarlos. Mediante todo esto llegué a la idea de crear una aplicación para proteger las carpetas usando algunas de las formas que usan para proteger a los viruz :P.&lt;br /&gt;Desde entonces ha tenido variedades de modificaciones y versiones, pero esta vez la aplicación es más profesional (bueno, menos lammer) que las anteriores. Implementada la interfaz gracias al Game Maker y ofreciendo seguridad por contraseñas y varias cosas más, Folder locker representa un brecho por mi vida en el "hacking".&lt;br /&gt;Les invito a usar esta herramienta para proteger sus carpetas, ya debugeada y usada por algunos tester aseguro que no ofrecerá ningún problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlace de descarga:&lt;br /&gt;https://rapidshare.com/files/425550381/Folder_Locker.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas capturas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i8="true" src="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur11.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i8="true" src="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur12.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i8="true" src="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/captur16.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y, nada más para saciar curiosidad, aquí les dejo una captura de una versión muy antigua (y de alguna manera antecesora directa de esta versión) del folder locker, en aquel tiempo llamando carpeta converter. En estos tiempo para desbloquear se creaban "llaves" personales para cada carpeta, ahora solo es cuestión de recordar tu contraseña XD&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i37.servimg.com/u/f37/12/67/97/25/dibujo10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" i8="true" src="http://i37.servimg.com/u/f37/12/67/97/25/dibujo10.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: left;"&gt;Un saludo, nos leemos:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/elogan10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" i8="true" src="http://i67.servimg.com/u/f67/12/67/97/25/elogan10.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: left;"&gt;﻿&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-10322483410285407?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/10322483410285407/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/aplicacion-folder-locker.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/10322483410285407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/10322483410285407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/aplicacion-folder-locker.html' title='[Aplicación] Folder Locker'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8094883392898445086</id><published>2011-04-12T15:56:00.000-07:00</published><updated>2011-12-17T12:16:40.070-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entretenimiento'/><title type='text'>[Serie] Avatar: la leyenda de Ang</title><content type='html'>&lt;span style="background-color: black; color: white;"&gt;"Agua, Tierra, fuego y aire; hace varios años las 4 naciones vivían en armonía, pero todo cambió cuando la nación del fuego atacó"...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta es la introducción a una de las mejores series transmitidas por varias partes del mundo, se basa en una tierras míticas dividas en 4 naciones, cada una para uno de los cuatro elementos; en estas naciones y entre sus aldeas y ciudades existen personas que practican el dominio de uno de éstos elementos, tales personas son llamados maestros. Solo existe un solo ser entre toda la humanidad con la capacidad de manejar los cuatro elementos: El avatar, que mediante un ciclo de vida reencarna cada vez que muere.&lt;br /&gt;La nación del fuego, manejada por la avaricia y el poder, inició una guerra devastadora; la responsabilidad de detenerla y la única esperanza para la humanidad es el Avatar, pero su última reencarnación recae sobre Ang y, este siendo jóven para aceptar la responsabilidad, escapa del templo del aire, se pierde cerca del polo sur y queda atrapado en un iceberg por 100 años. Cuando despierta encuentra un mundo diferente y arrasado por la guerra, ahora tiene la misión, junto con 2 compañeros que conoce, de manejar los 4 elementos y vencer al señor del fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cpqjs3qr7FU/TaTX7rEzdQI/AAAAAAAAAA0/mQIouAQOEbU/s1600/avatar-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" r6="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-cpqjs3qr7FU/TaTX7rEzdQI/AAAAAAAAAA0/mQIouAQOEbU/s320/avatar-1.jpg" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vagando por internet, encontré una página para descargar las 3 temporada (los 3 libros) de esta serie de una manera accesible para casi cualquier usuario, en formato MP4 y con todos los enlaces (hasta ahora) disponibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gratispeliculas.org/descargar/avatar-serie-completa-espanol-latino-mp4-50-mb/"&gt;http://www.gratispeliculas.org/descargar/avatar-serie-completa-espanol-latino-mp4-50-mb/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero disfruten la serie aquellos que no la han visto, y para quienes sí que la tengan en su colección. No es de alta definición pero eso le da accesibilidad para la descarga, además de que para el formato DVD por lo general dan enlaces rotos :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editado: Por ahora el enlace me funciona al 100%, pero siempre es bueno tener un respaldo para futuro, esta pagina tiene también la colección completa, el problema podría ser que es formato DVD (o sea que pesan mas de 150 MB cada capítulo :/).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://detodounpoco-tag.blogspot.com/2008/10/avatar-la-leyenda-de-aang-descargar.html"&gt;http://detodounpoco-tag.blogspot.com/2008/10/avatar-la-leyenda-de-aang-descargar.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.compucalitv.com/2010/08/24/avatar-la-serie-descarga-libros-123-agua-y-tierra-espanol-latino-megaupload-serie-completa/"&gt;http://www.compucalitv.com/2010/08/24/avatar-la-serie-descarga-libros-123-agua-y-tierra-espanol-latino-megaupload-serie-completa/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8094883392898445086?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8094883392898445086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/serie-avatar-la-leyenda-de-ang.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8094883392898445086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8094883392898445086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/serie-avatar-la-leyenda-de-ang.html' title='[Serie] Avatar: la leyenda de Ang'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-cpqjs3qr7FU/TaTX7rEzdQI/AAAAAAAAAA0/mQIouAQOEbU/s72-c/avatar-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-8779722083576833816</id><published>2011-04-02T11:06:00.001-07:00</published><updated>2012-02-24T09:06:20.866-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><title type='text'>Broma: Pantallazo azul [aplicación]</title><content type='html'>Hola a todos, hoy les vengo a dejar un programa que hice de improviso; lo que hace es simular un pantallazo azul en una computadora. El programa consiste únicamente en una imagen (de la pantalla de la muerte de windows) que se expande por todo el monitor, oculta el mouse y no acepta los comandos de alt + F4, el efecto puede llegar a ser muy convincente salvo la brevedad de que en los instantes de carga aparece una imagen en el recuadro superior izquierdo.&lt;br /&gt;Esta será la imagen mostrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0BFUb_u4eyw/TZdlBQtjwXI/AAAAAAAAAAw/nwsN0og4wAI/s1600/pantallazo.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" r6="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-0BFUb_u4eyw/TZdlBQtjwXI/AAAAAAAAAAw/nwsN0og4wAI/s320/pantallazo.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Muy realista, no?&lt;br /&gt;Pues bien, para que la broma se acabe (no queremos que el usuario reinicie su PC, o si?) abrimos el administrador de tareas (ctrl + alt + supr&amp;nbsp; ó&amp;nbsp; ctrl + alt + del), buscamos el proceso "pantallazo.exe" y lo desactivamos.&lt;br /&gt;&lt;a href="https://rapidshare.com/files/3797469971/pantallazo_azul.sfx.exe" target="_blank"&gt;Descargar el programa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El programa viene con un ícono de un video, pero posiblemente para el siguiente post les muestre como pueden cambiar el ícono de una manera sencilla :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SALUDOS&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-8779722083576833816?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/8779722083576833816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/broma-pantallazo-azul-aplicacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8779722083576833816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/8779722083576833816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/broma-pantallazo-azul-aplicacion.html' title='Broma: Pantallazo azul [aplicación]'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-0BFUb_u4eyw/TZdlBQtjwXI/AAAAAAAAAAw/nwsN0og4wAI/s72-c/pantallazo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6252313676033631273.post-1847633054944852137</id><published>2011-04-01T17:31:00.000-07:00</published><updated>2011-04-02T10:55:29.562-07:00</updated><title type='text'>Un rincon más</title><content type='html'>Hola&lt;br /&gt;Me presento: soy knd144, una persona normal (claro, normal para quien le gusta la informática, la lectura y los retos mentales :P) . Acabo de hacerme mi rincon en la internet para poner aquí tanto proyectos como cualquier otro contenido que me apetesca.&lt;br /&gt;Este blog no será para nada mi muro personal, no soy de lso que gustan darse a concocer plenamente en la Web a personas que no conosco, pero sí me gusta compartir mis gustos, aficiones y logros; iré poniendo (mas que nada) mis proyectos de programación, los programas que voy haciendo así como contenidos como videos, algunas historias (mencioné que me gusta la literatura/lectura) y poemas que me vayan saliendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde mi pais México les mando un saludo, y como telón de apertura les muestro este video-clip de una película legendaria: MIB (hombres de negro):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=LKFdEBA6Vx0"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=LKFdEBA6Vx0&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6252313676033631273-1847633054944852137?l=unrinconenlaweb.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/feeds/1847633054944852137/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/un-rincon-mas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1847633054944852137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6252313676033631273/posts/default/1847633054944852137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unrinconenlaweb.blogspot.com/2011/04/un-rincon-mas.html' title='Un rincon más'/><author><name>knd144</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02561972998748075660</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-wwneM5Z0xjM/TZZuz213EkI/AAAAAAAAAAQ/FD50MEICO-Q/s220/TRISTEZA.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
